Diferencia entre revisiones de «Comando AdosaCopiaAVista»
De GeoGebra Manual
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* el '''''Punto 1''''' a uno cuyas coordenadas en pantalla (en pixels) son iguales a Punto 1 de Pantalla y | * el '''''Punto 1''''' a uno cuyas coordenadas en pantalla (en pixels) son iguales a Punto 1 de Pantalla y | ||
* el Punto 2 a un punto con coordenadas iguales al Punto 2 de Pantalla. | * el Punto 2 a un punto con coordenadas iguales al Punto 2 de Pantalla. | ||
− | {{Example|1=< | + | {{Example|1=<bt> Si la primera [[Vista Gráfica]] está activa: |
− | * '''AdosaCopiaAVista['''[[Comando Polígono|Polígono]][(0,0),(1,0),(1,1),(0,1)],1,(0,0),(1,1),(0,0),(100,100)] crea un cuadrado de 100px x 100px en la esquina superior izquierda de la [[Vista Gráfica]]. | + | * '''AdosaCopiaAVista['''[[Comando Polígono|Polígono]][(0,0),(1,0),(1,1),(0,1)],1,(0,0),(1,1),(0,0),(100,100)] crea un cuadrado de 100px x 100px en la esquina superior izquierda de la [[Vista Gráfica]].}} |
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Revisión del 17:13 24 jul 2012
- AdosaCopiaAVista[ <Objeto>, <Vista 0|1|2> ]
- Si Vista = 0, se crea una copia del objeto dado.
Siendo la indicada la Vista =1 ó la 2, se crea una copia dependiente del objeto dado cuya medida dada en la Vista Gráfica es constante.
Nota: Una vez creada la copia, se añaden otros tres argumentos a la definición del comando.
- AdosaCopiaAVista[ <Objeto>, <Vista 0|1|2>, <Punto 1>, <Punto 2>, <Punto 1 de Pantalla>, <Punto 2 de Pantalla> ]
- Si Vista = 0, se crea una copia del objeto dado.
Si Vista =1 o 2, crea una copia dependiente del objeto dado cuya medida dada en la Vista Gráfica se transforma usando la razón simpletal que se mapea del siguiente modo:
- el Punto 1 a uno cuyas coordenadas en pantalla (en pixels) son iguales a Punto 1 de Pantalla y
- el Punto 2 a un punto con coordenadas iguales al Punto 2 de Pantalla.
Ejemplo: <bt> Si la primera Vista Gráfica está activa:
- AdosaCopiaAVista[Polígono[(0,0),(1,0),(1,1),(0,1)],1,(0,0),(1,1),(0,0),(100,100)] crea un cuadrado de 100px x 100px en la esquina superior izquierda de la Vista Gráfica.
Nota:
Aunque las partes del objeto que queden por fuera del rectángulo que lo enmarca - entre la primera y la tercera esquina - son efectivamente mapeadas.
Aunque las partes del objeto que queden por fuera del rectángulo que lo enmarca - entre la primera y la tercera esquina - son efectivamente mapeadas.