Diferencia entre revisiones de «Categoría:Operando con Objetos»

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar
m (link)
m (try)
Línea 61: Línea 61:
 
==Registro de Rastros a Hoja de Cálculo==
 
==Registro de Rastros a Hoja de Cálculo==
 
Si estuviese activa la {{vista|hoja}} al desplegarse, con un ''clic'' derecho de ratón o ''mouse'', el [[Comentarios:Menú Contextual|Menú Contextual]] de un punto en la {{vista|graf}} se suma a las usuales, la opción [[Image:Tool Record to Spreadsheet.gif|link=Comentarios:Herramienta_de_Registro_de_Cambios_en_Hoja_de_Cálculo]] [[Comentarios:Herramienta_de_Registro_de_Cambios_en_Hoja_de_Cálculo|Registro en Hoja de Cálculo]].<br>Esta posibilidad opera registrando en la {{vista|hoja}} las sucesivas coordenadas del [[Comentarios:Puntos_y_Vectores|punto]], a medida que se lo desplaza.
 
Si estuviese activa la {{vista|hoja}} al desplegarse, con un ''clic'' derecho de ratón o ''mouse'', el [[Comentarios:Menú Contextual|Menú Contextual]] de un punto en la {{vista|graf}} se suma a las usuales, la opción [[Image:Tool Record to Spreadsheet.gif|link=Comentarios:Herramienta_de_Registro_de_Cambios_en_Hoja_de_Cálculo]] [[Comentarios:Herramienta_de_Registro_de_Cambios_en_Hoja_de_Cálculo|Registro en Hoja de Cálculo]].<br>Esta posibilidad opera registrando en la {{vista|hoja}} las sucesivas coordenadas del [[Comentarios:Puntos_y_Vectores|punto]], a medida que se lo desplaza.
 +
 +
{{idea|1=El [[:Categoría:Tutoriales|tutorial]] sobre [[Tutorial:Hacia_el_Algebra_desde_la_Barra#Escenarios_de_Análisis|''Escenarios_de_Análisis'']] ilustra posibilidades de empleo del '''''rastreo'''''.}}
  
 
[[Category:Objetos]]
 
[[Category:Objetos]]

Revisión del 02:22 1 jul 2020

Los artículos de esta categoría describen las distintas operaciones generales que pueden realizarse sobre los objetos.




Animaciones

Variantes de Animación

GeoGebra además de la variación animada (incluso simultánea) del valor de números y/o ángulos libres asociándolos a un deslizador, permite también la de puntos dependientes a lo largo del recorrido al que pertenezcan, sean segmentos, rectas, funciones, curvas, etc.

Animación Automática

Para animarlos automáticamente, los números y/o ángulos libres deben aparecer como deslizadores en la Menu view graphics.svg Vista Gráfica.
Para proceder a una animación - sea de números y/o ángulos libres o de puntos dependientes -, basta un clic derecho (para Mac OS: Ctrl-clic) sobre el número, ángulo o punto para seleccionar y tildar la opción de Animación en el emergente Menú Contextual.
Para detener la animación, es preciso destildar la opción de Animación del mismo Menú Contextual.

Nota: Después de animar a un número y/o ángulo libre o a un punto dependiente, aparecerá un botón de animación en la esquina inferior izquierda de la Menu view graphics.svg Vista Gráfica.
Esto permite, ya sea pausar Animate Pause.png o Animate Play.png continuar una animación.

En el Cuadro de Propiedades en la pestaña correspondiente a Deslizador es posible modificar el comportamiento de la animación en relación, por ejemplo, a su...

- Velocidad
Nota: Fijarla a 1 implica que demandará 10 segundos el recorrido completo a través del intervalo cubierto por el deslizador.
- Régimen del Ciclo
⇔ Oscilante
El ciclo de animación alterna entre un régimen Decreciente y uno Creciente.
⇒ Creciente
El valor del deslizador es siempre creciente cuando se decide el Incremento . De modo que, al llegar a su máximo valor, retorna al mínimo inicial para proseguir con la animación.
⇐ Decreciente
El valor del deslizador es siempre decreciente cuando se decide el Decremento . De modo que, al llegar a su mínimo valor, retorna al máximo para proseguir con la animación.
⇒ Una vez (creciente)
La animación se desarrolla mientras crecen los valores del deslizador.
Una vez que se llega al máximo, se detiene.
Nota: Mientras la animación automática está activa, GeoGebra permanece completamente funcional. Esto permite hacer cambios en la construcción entre tanto.




Animación Manual

Para modificar manualmente, de forma continua un número o ángulo, basta seleccionar la herramienta Mode move.svg Elige y Mueve y hacer clic sobre un número o ángulo libre y pulsar o + o - o las teclas flechas.
Un clic sobre un número o ángulo libre o sobre un punto dependiente, produce así, manualmente, un efecto de animación al mantener permanentemente, una de estas teclas, pulsada.

Ejemplo: Si las coordenadas de un punto dependen de un número k como en P = (2 k, k), el punto se desplazará a lo largo de una recta si k se modifica continuamente.
Nota: Con las teclas-flecha puede desplazarse cualquier objeto libre empleando la herramienta Mode move.svg Elige y Mueve

Teclas de Atajo

  • Shift + establece cambios de a 0.1 unidades

  • Ctrl + establece cambios de a 10 unidades

  • Alt + establece cambios de ancho de 100 unidades

Nota:
También se puede mover cualquier punto a lo largo de una recta, empleando la tecla + o .

Sobre Animación

Desencadenando Animaciones

En este enlace puede apreciarse la aplicación dinámica para disfrutar de los resultados de dar Animación Automática a uno y/u otro deslizador e intentar, además, descubrir cuáles son los efectos que se producen en el espirógrafo modelado.

Nota: Para desencadenar o detener la Animación Automática de cada deslizador, basta con apuntarlo y pulsar el botón derecho del ratón o mouse y (des)tildar la alternativa correspondiente en el menú contextual emergente.

El desafío resulta más interesante cuando se intenta descubrir el rol de cada deslizador sobre el diseño resultante y/o se procura encontrar el modo de obtener determinado número de espiras internas o externas asignando el valor adecuado a cada uno de ellos.


Rastreo




Dejando Rastro

Puede hacerse que los objetos geométricos dejen...

Se apela al Menú Contextual para activar o desactivarlo con Trace On.gif Activa Rastro.
Cuando se modifica la construcción o se desplaza directamente, el objeto con rastro activado, aparece su recorrido “trazado” y, de estar visible la Menu view spreadsheet.svg Vista Hoja de cálculo su registro.

Se desactiva el rastro de un objeto, destildando Activa Rastro en el Menú Contextual. Con Menu Refresh.png Actualiza Vistas del Menú Vista, se elimina todo trazo.
También se puede crear automáticamente el lugar geométrico de un punto después de emplear la herramienta, con el mouse o ratón, o anotando tal comando en el campo de entrada.

Nota: El trazo no es permanente, desaparece en distintas circunstancias como, por ejemplo, cuando se actualiza la Menu view graphics.svg Vista Gráfica o se aplica un "zoom". Para obtener un trazo permanente del potencial recorrido del punto se puede apelar al comando LugarGeométrico o a la correspondiente Mode locus.svg herramienta.

Registro de Rastros a Hoja de Cálculo

Si estuviese activa la Menu view spreadsheet.svg Vista Hoja de cálculo al desplegarse, con un clic derecho de ratón o mouse, el Menú Contextual de un punto en la Menu view graphics.svg Vista Gráfica se suma a las usuales, la opción Tool Record to Spreadsheet.gif Registro en Hoja de Cálculo.
Esta posibilidad opera registrando en la Menu view spreadsheet.svg Vista Hoja de cálculo las sucesivas coordenadas del punto, a medida que se lo desplaza.

Note Idea: El tutorial sobre Escenarios_de_Análisis ilustra posibilidades de empleo del rastreo.

Páginas en la categoría «Operando con Objetos»

Las siguientes 7 páginas pertenecen a esta categoría, de un total de 7.

© 2024 International GeoGebra Institute