Diferencia entre revisiones de «Barra de Entrada»

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======Copiar Nombre, Valor o Definición en la Barra======
 
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*Se '''Inserta el Nombre de un objeto''': Activando la [[Image:Tool Move.gif]] [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve|Herramienta de Elige y  Mueve]]  y seleccionando el objeto cuyo nombre va a insertar en la Barra de Entrada y pulsando, a continuación, la tecla {{KeyCode|F5}}.
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*Se '''Inserta el Nombre de un objeto''': Activando la [[Image:Mode move.png]] [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve|Herramienta de Elige y  Mueve]]  y seleccionando el objeto cuyo nombre va a insertar en la Barra de Entrada y pulsando, a continuación, la tecla {{KeyCode|F5}}.
 
:{{Note|1=El nombre del objeto se añade a cualquier expresión ingresada en la Barra de Entrada  antes de pulsar la tecla {{KeyCode|F5}}.}}
 
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*Se '''Inserta el valor de un objeto''': Para ingresar el valor de un objeto, como '''<code>(1, 3)</code>''' o  '''<code> 3x – 5y = 12)</code>''', se  puede activar la [[Herramientas|herramienta]] [[Image:Tool Move.gif]] [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve|Elige y  Mueve]] y seleccionar el objeto cuyo valor se desea insertar en la Barra de Entrada  para pulsar luego,  {{KeyCode|F4}}.<!-- puede emplear una de estas dos maniobras:
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*Se '''Inserta el valor de un objeto''': Para ingresar el valor de un objeto, como '''<code>(1, 3)</code>''' o  '''<code> 3x – 5y = 12)</code>''', se  puede activar la [[Herramientas|herramienta]] [[Image:Mode move.png]] [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve|Elige y  Mueve]] y seleccionar el objeto cuyo valor se desea insertar en la Barra de Entrada  para pulsar luego,  {{KeyCode|F4}}.<!-- puede emplear una de estas dos maniobras:
 
**Tras un ''clic'' derecho (Mac OS: {{KeyCode|Ctrl}}-''clic'') sobre el objeto, seleccionando el ítem [[Image:Copy to Input Bar.png]] '''Copia a la Barra de Entrada''' del [[Menú Contextual]] emergente. -->
 
**Tras un ''clic'' derecho (Mac OS: {{KeyCode|Ctrl}}-''clic'') sobre el objeto, seleccionando el ítem [[Image:Copy to Input Bar.png]] '''Copia a la Barra de Entrada''' del [[Menú Contextual]] emergente. -->
 
:{{OJo|1=El valor se añade a cualquier expresión que se hubiera ingresado en la Barra de Entrada, antes de pulsar {{KeyCode|F4}}.}}
 
:{{OJo|1=El valor se añade a cualquier expresión que se hubiera ingresado en la Barra de Entrada, antes de pulsar {{KeyCode|F4}}.}}
 
*Se '''Inserta la definición de un objeto''', como '''<code>A = (4, 2)</code>''' o '''<code>c = [[Comando Circunferencia|Circunferencia]][A, B]</code>''' en la Barra de Entrada, de dos modos diferentes:  
 
*Se '''Inserta la definición de un objeto''', como '''<code>A = (4, 2)</code>''' o '''<code>c = [[Comando Circunferencia|Circunferencia]][A, B]</code>''' en la Barra de Entrada, de dos modos diferentes:  
 
**{{KeyCode|Alt}} ''clic'' sobre el objeto, copia su definición tras eliminar lo que hubiera previamente en la Barra de Entrada.
 
**{{KeyCode|Alt}} ''clic'' sobre el objeto, copia su definición tras eliminar lo que hubiera previamente en la Barra de Entrada.
**Seleccionando el objeto cuya definición se quiera insertar en la Barra de Entrada con la herramienta [[Image:Tool Move.gif]] [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve|Elige y  Mueve]] y pulsando {{KeyCode|F3}}.
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**Seleccionando el objeto cuya definición se quiera insertar en la Barra de Entrada con la herramienta [[Image:Mode move.png]] [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve|Elige y  Mueve]] y pulsando {{KeyCode|F3}}.
 
:{{Note|1=La definición del objeto reemplaza a cualquier expresión en la Barra de Entrada  presente antes de pulsar la tecla {{KeyCode|F3}}.}}
 
:{{Note|1=La definición del objeto reemplaza a cualquier expresión en la Barra de Entrada  presente antes de pulsar la tecla {{KeyCode|F3}}.}}
 
[[File:AyudaComandos.JPG|Lista de comandos a la derecha de la ayuda de la barra de entrada|right]]
 
[[File:AyudaComandos.JPG|Lista de comandos a la derecha de la ayuda de la barra de entrada|right]]

Revisión del 01:40 13 nov 2014

Barra y Campo de Entrada

La Barra de Entrada aparece, por omisión, ubicada en la zona inferior de la ventana de GeoGebra para las versiones de escritorio.

Bulbgraph.pngAtención:
Se la puede exponer u ocultar (des)tildando en el Menú Vista el casillero correspondiente.

Desde las Preferencias del Cuadro de Ajustes se puede decidir su disposición

Para que ocupe el margen Layout north.png superior o el Layout south.png inferior, basta con pulsar la casilla adecuada.

En las versiones Web de 'GeoGebra 5.0, es posible cambiar su posición en la ventana.

En la versión Web y para Tablet de GeoGebra 5.0 el Campo de Entrada está integrado directamante a la Vista Algebraica. Por lo tanto, la Barra de Entrada no aparece por omisión si la Vista Algebraica es parte de la ventana de GeoGebra. Sin embargo, la Barra de Entrada puede exponerse empleando el Menú Vista, reemplazando el Campo de Entrada. Ambos, la Barra y el Campo de Entrada cumplen la misma función en GeoGebra.

Objetos de Entrada

Los objetos que se registran en la Vista Gráfica y/o la Algebraica se pueden crear, redefinir y modificar:

  • directamente escribiendo en la Barra de Entrada su expresión algebraica. Sean valores, coordenadas o ecuaciones, por ejemplo.
  • usando los correspondientes Comandos
Nota: Ver Objetos Geométricos y Objetos Generales para más detalles.

Bulbgraph.pngAtención: Al pulsar Intro en cualquier momento, se alterna el foco entre la Barra de Entrada y la Vista Gráfica.
Esto permite ingresar expresiones y comandos en la Barra de Entrada sin clic previo del mouse o ratón.
Ejemplos:
Empleo del Campo de Entrada

Pulsando F1 cuando el cursor está en el campo de entrada, se abrirá una ventanita con indicaciones sobre el comando:

Empleo del campo de Entrada

Intro ejecuta la entrada
Escape cuadro de texto vacío
entrada previa
entrada siguiente
F1 ayuda sobre el comando actual
Auto-completado de los Comandos

Después de teclear los dos primeros caracteres de un comando, se mostrará

en la Barra uno que se propone, que se inicia con esas letras.

Intro aceptación del comando propuesto
otra letra continúa con la entrada del comando

Además del propuesto, acorde a las dos primeras letras anotadas, se despliega una lista de comandos concordantes de la que se puede seleccionar el deseado y luego, sucesivamente, ingresar los parámetros necesarios.
Para ingresarlos, basta anotar un parámetro y pasar al otro pulsando , o Tab para quedar en la posición de ingreso del siguiente.

Desplegar la Historia de la Barra de Entrada

Tras colocar el cursor en la Barra, usando las teclas flecha y se puede navegar a través de las entradas, paso a paso.

Copiar Nombre, Valor o Definición en la Barra
  • Se Inserta el Nombre de un objeto: Activando la Mode move.png Herramienta de Elige y Mueve y seleccionando el objeto cuyo nombre va a insertar en la Barra de Entrada y pulsando, a continuación, la tecla F5.
Nota: El nombre del objeto se añade a cualquier expresión ingresada en la Barra de Entrada antes de pulsar la tecla F5.
  • Se Inserta el valor de un objeto: Para ingresar el valor de un objeto, como (1, 3) o 3x – 5y = 12), se puede activar la herramienta Mode move.png Elige y Mueve y seleccionar el objeto cuyo valor se desea insertar en la Barra de Entrada para pulsar luego, F4.
Bulbgraph.pngAtención: El valor se añade a cualquier expresión que se hubiera ingresado en la Barra de Entrada, antes de pulsar F4.
  • Se Inserta la definición de un objeto, como A = (4, 2) o c = Circunferencia[A, B] en la Barra de Entrada, de dos modos diferentes:
    • Alt clic sobre el objeto, copia su definición tras eliminar lo que hubiera previamente en la Barra de Entrada.
    • Seleccionando el objeto cuya definición se quiera insertar en la Barra de Entrada con la herramienta Mode move.png Elige y Mueve y pulsando F3.
Nota: La definición del objeto reemplaza a cualquier expresión en la Barra de Entrada presente antes de pulsar la tecla F3.
Lista de comandos a la derecha de la ayuda de la barra de entrada
Lista de Comandos

Desde las Preferencias del Cuadro de Ajustes, como parte de la disposición, se puede decidir, (des)tildando la casilla correspondiente si se va a mostrar u ocultar la Lista de Comandos.
Cuando se la admite, se despliega pulsando la flechita Inputhelp left 18x18.png Ayuda de Entrada, en el extremo derecho de la Barra.

Tabla de Símbolos

Un clic sobre el símbolo en el extremo derecho de la Barra \fbox{ α } despliega una tabla de la que se puede seleccionar desde letras griegas a constantes matemáticas, ciencias, física a operadores lógicos. Se apunta a la que se requiere y con un clic queda pegada al campo de entrada de la Barra.

α β γ δ ε ζ η θ ι κ
λ μ ν ξ ο ρ σ τ υ φ
Φ Χ Ψ ω Γ Δ Θ
¬
² ³ ° ί π
« »

Se puede apreciar que...

  • las cinco primeras filas contienen símbolos internacionales
  • en la quinta fila, el último carácter es el espacio de no separación
  • las dos últimas filas incluyen caracteres nacionales.

Por supuesto, puede obtener la mayoría de estos símbolos tecléandolos directamente si se los conoce de memoria:

Combinación de Teclas Resultado
Alt + p π
Alt + i ί
Alt + e
= =
||
& &
Funciones al \LaTeX

Se aconseja una maniobra simple para recuperar una función en notación \LaTeX como, por ejemplo:

f(x) =(x^3 + 2 abs(x) -1/x)/sqrt(x²+1)


  1. Se la anota en el campo de entrada
  2. GeoGebra la anota en \LaTeX en la ventana Algebraica:
    f(x) \, = \,\frac{x^{3} + 2 \; |x| - \frac{1}{x} }{\sqrt{x^{2} + 1}}
  3. arrastrar / soltar esta anotación en la Vista Gráfica
  4. seleccionar el texto y presionar F4
  5. obtener, en el Campo de Entrada, el código \LaTeX:
    "f(x) \, = \,\frac{x^{3} + 2 \; \left|x\right| - \frac{1}{x}}{\sqrt{x^{2} + 1}}"

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