Diferencia entre revisiones de «Animación»
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+ | GeoGebra permite no sólo la animación simultánea de números y/o ángulos libres sino también de puntos dependientes que estén restringidos a un objeto (segmento, recta, función, curva, etc.). Para animarlos automáticamente, los números y/o ángulos libres deben aparecer como deslizadores [[Vista Gráfica]]. | ||
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+ | {{note|Después de animar a un número y/o ángulo libre o a un punto dependiente, aparecerá un botón de animación en la esquina inferior izquierda de la Vista Gráfica. Esto permite, ya sea pausar [[Image:Animate Pause.png]] o [[Image:Animate Play.png]] continuar una animación.}} | ||
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+ | :El valor del deslizador es siempre creciente cuando se decide el Incremento. De modo que, al llegar a su máximo valor, retorna al mínimo inicial para proseguir con la animación. | ||
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+ | {{note|Mientras la animación automática está activa, GeoGebra permanece completamente funcional. Esto permite hacer cambios en la construcción mientras se corre la animación.}} | ||
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+ | ==Animación Manual== | ||
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+ | Para modificar manualmente, de forma continua un número o ángulo, basta seleccionar la [[Image:Tool Move.gif]] [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve]] y hacer clic sobre un número o ángulo libre y pulsar o la tecla + o la tecla - o las teclas flechas. Un clic sobre un número o ángulo libre o sobre un punto dependiente, produce así, manualmente, un efecto de animación al mantener permanentemente, una de estas teclas, pulsada. | ||
+ | {{example|Si las coordenadas de un punto dependen de un número ''k'' como en <nowiki>P = (2 k, k)</nowiki>, el punto se desplazará a lo largo de una recta si ''k'' se modifica continuamente.}} | ||
+ | {{note|Con las teclas-flecha puede desplazarse cualquier objeto libre empleando la [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve]]}} | ||
+ | [[Herramienta_de_Elige_y_Mueve]] | ||
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+ | ==Teclas de Atajo== | ||
+ | *Shift + tecla flecha establece cambios de a 0.1 unidades | ||
+ | *Ctrl + tecla flecha establece cambios de a 10 unidades | ||
+ | *Alt + tecla flecha establece cambios de ancho de 100 unidades | ||
+ | {{note| También se puede mover cualquier punto a lo largo de una recta, empleando la tecla + o la tecla – .}} |
Revisión del 18:25 17 abr 2011
Automatic Animation
GeoGebra permite no sólo la animación simultánea de números y/o ángulos libres sino también de puntos dependientes que estén restringidos a un objeto (segmento, recta, función, curva, etc.). Para animarlos automáticamente, los números y/o ángulos libres deben aparecer como deslizadores Vista Gráfica.
Para proceder a una animación - sea de números y/o ángulos libres o de puntos dependientes -, basta un clic derecho (para Mac OS: Ctrl-clic) sobre el número, ángulo o punto para seleccionar y tildar la opción de Animación en el emergente Menú Contextual. Para detener la animación, es preciso destildar la opción de Animación del mismo Menú Contextual.
En la Caja_de_Diálogo_de_Propiedades en la pestaña correspondiente a Deslizador es posible modificar el comportamiento de la animación en relación, por ejemplo, a su... - Velocidad.
- Régimen del Ciclo:
- ⇔ Oscilante
- El ciclo de animación alterna entre un régimen Decreciente y uno Creciente.
- ⇒ Creciente
- El valor del deslizador es siempre creciente cuando se decide el Incremento. De modo que, al llegar a su máximo valor, retorna al mínimo inicial para proseguir con la animación.
- ⇐ Decreciente
- l valor del deslizador es siempre decreciente cuando se decide el Decremento. De modo que, al llegar a su mínimo valor, retorna al máximo para proseguir con la animación.
Animación Manual
Para modificar manualmente, de forma continua un número o ángulo, basta seleccionar la Herramienta_de_Elige_y_Mueve y hacer clic sobre un número o ángulo libre y pulsar o la tecla + o la tecla - o las teclas flechas. Un clic sobre un número o ángulo libre o sobre un punto dependiente, produce así, manualmente, un efecto de animación al mantener permanentemente, una de estas teclas, pulsada.
Teclas de Atajo
- Shift + tecla flecha establece cambios de a 0.1 unidades
- Ctrl + tecla flecha establece cambios de a 10 unidades
- Alt + tecla flecha establece cambios de ancho de 100 unidades