Diferencia entre revisiones de «Accesibilidad»

De GeoGebra Manual
Saltar a: navegación, buscar
Línea 14: Línea 14:
 
Coloca deslizadores cuando sea posible, ya que estos resultan usables para aquellos estudiantes cuya motricidad fina sea más limitada. Considera también la posibilidad de añadir a cada lado del deslizador Botones para "incrementar" o "disminuir".
 
Coloca deslizadores cuando sea posible, ya que estos resultan usables para aquellos estudiantes cuya motricidad fina sea más limitada. Considera también la posibilidad de añadir a cada lado del deslizador Botones para "incrementar" o "disminuir".
  
 +
==Atajos del teclado==
 +
 +
Los alumnos pueden utilizar {{KeyCode|Tab}} para recorrer los objetos en una hoja que hayas diseñado. Es importante que hayas '''destildado''' la opción ''' "permitir seleccionar" ''', desde las Propiedades del objeto -> Avanzado, para aquellos objetos que no quieras que sean seleccionados. Existe un atajo del teclado, {{KeyCode|Ctrl}}+{{KeyCode|Shift}}+{{KeyCode|D}} en la versión de escritorio dispara esta propiedad para aquellos objetos que no sean Botones/Deslizadores/Casillas de control/Puntos y Casillas de entrada.
 +
 +
Las flechas del teclado
  
 
==Control vía ratón/''mouse''==
 
==Control vía ratón/''mouse''==

Revisión del 21:55 4 ago 2017

Al diseñar un applet, es importante procurar (en la medida de lo posible) que el mismo sea accesible para todos los estudiantes.

Tamaño de letra, color y contraste

Utilizar letras grandes, con un buen contraste, es importante. Selecciona una fuente grande en Opciones->Tamaño de letra antes de comenzar a diseñar tu applet. También puedes utilizar el atajo Ctrl + 2 para hacer todas las fuentes más grandes y todas las líneas más gruesas. Ctrl + 3 configura como formato predeterminado para todos los objetos nuevos, negro y sin relleno.

Se recomienda utilizar colores oscuros sobre fondo blanco y líneas gruesas. El Rojo puro y el Verde no tienen buen contraste, por lo que es preferible utilizar versiones más oscuras, como Azul, Verde oscuro o Rojo oscuro.

Si utilizas colores para distinguir entre objetos similares, considera también la posibilidad de utilizar líneas punteadas para alguno de ellos. Puedes encontrar sitios web en los que puedes comprobar si tu combinación de colores es buena, por ejemplo http://www.vischeck.com/

Deslizadores

Coloca deslizadores cuando sea posible, ya que estos resultan usables para aquellos estudiantes cuya motricidad fina sea más limitada. Considera también la posibilidad de añadir a cada lado del deslizador Botones para "incrementar" o "disminuir".

Atajos del teclado

Los alumnos pueden utilizar Tab para recorrer los objetos en una hoja que hayas diseñado. Es importante que hayas destildado la opción "permitir seleccionar" , desde las Propiedades del objeto -> Avanzado, para aquellos objetos que no quieras que sean seleccionados. Existe un atajo del teclado, Ctrl+Shift+D en la versión de escritorio dispara esta propiedad para aquellos objetos que no sean Botones/Deslizadores/Casillas de control/Puntos y Casillas de entrada.

Las flechas del teclado

Control vía ratón/mouse

Para operar exclusivamente con el ratón o mouse conviene exponer el teclado virtual disponible desde GeoGebra 4. Basta con seleccionar en el menú Vista la opción Teclado para abrirlo y marcar cada letra con el puntero del ratón o mouse.

Nota: En este teclado aparecen más caracteres , símbolos y signos que los habituales en los convencionales (como \pi, \int, \alpha, etc.)..
Para acceder a alguno de los mencionados u otros caracteres adicionales, basta un clic sobre el botón AltG.

Menú Contextual y otros Medios

Para operar sobre un menú solo desde el teclado, basta con pulsar:

  • en Windows, Alt y emplear las teclas de flecha
  • en Mac, Ctrl + F1 para habilitar el acceso pleno a teclado en primer lugar. A continuación, se puede seleccionar cada menú usando Ctrl + F2 o sobre las teclas Fn + Ctrl + F2.

Control vía Teclado

Todas las posibilidades del Cuadro de Propiedades están disponibles a través de los Comandos de Guiones - Scripting. Para abrir un menú basta con pulsar Alt y teclas flecha (en Windows) o Ctrl (en Mac). Para conocer otras opciones de teclado, consultar las sección Teclas de Atajo.

© 2024 International GeoGebra Institute