Zu Pyramide oder Kegel extrudieren (Werkzeug): Unterschied zwischen den Versionen

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:In der [[File:Perspectives algebra 3Dgraphics.svg|link=|16px]] [[3D Grafik-Ansicht]] ein Vieleck oder einen Kreis auswählen und ziehen, um eine Pyramide oder einen Kegel zu erzeugen.
 
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:Man kann auch ein Vieleck oder einen Kreis wählen und im erscheinenden Dialog-Fenster die gewünschte Höhe (Zahl oder Formel) eingeben. Es entsteht ein zentrierter Körper (gerade Pyramide oder Kegel), dessen Spitze sich über dem Mittelpunkt der Grundfläche befindet.
:In der 3D-Grafik-Ansicht ein Vieleck oder einen Kreis anklicken und ziehen, um eine Pyramide oder einen Kegel zu erzeugen.
 
:Man kann auch ein Vieleck oder einen Kreis wählen und im erscheinenden Dialog-Fenster die gewünschte Höhe eingeben. Es entsteht ein zentrierter Körper, dessen Spitze sich über dem Mittelpunkt der Grundfläche befindet.
 

Aktuelle Version vom 18. August 2015, 10:49 Uhr



In der Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik-Ansicht ein Vieleck oder einen Kreis auswählen und ziehen, um eine Pyramide oder einen Kegel zu erzeugen.
Man kann auch ein Vieleck oder einen Kreis wählen und im erscheinenden Dialog-Fenster die gewünschte Höhe (Zahl oder Formel) eingeben. Es entsteht ein zentrierter Körper (gerade Pyramide oder Kegel), dessen Spitze sich über dem Mittelpunkt der Grundfläche befindet.
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