Winkel (Befehl)

Aus GeoGebra Manual
Wechseln zu: Navigation, Suche
Winkel[ <Vektor>, <Vektor> ]
Erzeugt den Winkel zwischen den beiden Vektoren (zwischen 0° und 360°).
Beispiel:
Winkel[Vektor[(1, 1)], Vektor[(2, 5)]] ergibt 23.2°.
Winkel[ <Gerade>, <Gerade> ]
Erzeugt den Winkel zwischen den Richtungsvektoren der beiden Geraden (zwischen 0° und 360°).
Beispiel:
Winkel[y = x + 2, y = 2x + 3] ergibt 18.44°.
Winkel[ <Punkt>, <Scheitelpunkt>, <Punkt> ]
Berechnet den Winkel, der durch die drei Punkte bestimmt wird (zwischen 0° und 360°).
Beispiel:
Winkel[(1, 1), (1, 4), (4, 2)] ergibt 56.31°.
Winkel[ <Punkt>, <Scheitelpunkt>, <Winkel> ]
Erzeugt einen Winkel der Größe α ausgehend vom Punkt A mit dem Scheitelpunkt B.
Anmerkung: Zusätzlich wird der Punkt C = Drehe[A, α, B] gezeichnet.
Winkel[Kegelschnitt]
Berechnet den Winkel zwischen der Hauptachse des Kegelschnitts und der x-Achse (siehe auch Befehl Achsen)
Winkel[Vektor]
Berechnet den Winkel zwischen dem Vektor und der x-Achse.
Winkel[Punkt]
Berechnet den Winkel zwischen dem Ortsvektor des Punkts und der x-Achse.
Winkel[Zahl]
Konvertiert die Zahl zu einem Winkel, wobei das Ergebnis zwischen 0 und 2π liegt.
Winkel[Vieleck]
Erzeugt alle Winkel eines Vielecks in mathematisch positiver Richtung (d. h. gegen den Uhrzeigersinn).
Anmerkung: Wurde das Vieleck ursprünglich mit mathematisch positiver Orientierung erzeugt, so werden die Innenwinkel des Vielecks angezeigt. Wurde das Vieleck jedoch im Uhrzeigersinn erzeugt, so werden die Außenwinkel eingezeichnet.
Anmerkung: Siehe auch Werkzeuge Tool Angle.gif Winkel und Tool Angle Fixed.gif Winkel mit fester Größe .
© 2024 International GeoGebra Institute