Winkel (Befehl): Unterschied zwischen den Versionen
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− | ;Winkel[ < | + | ;Winkel[ <Vektor v1>, <Vektor v2> ]: Erzeugt den Winkel zwischen den beiden Vektoren ''v1'' und ''v2'' (zwischen 0 und 360°) . |
− | : | + | ;Winkel[ <Gerade g>, <Gerade h> ]: Erzeugt den Winkel zwischen den Richtungsvektoren der beiden Geraden ''g'' und ''h'' (zwischen 0 und 360°) . |
− | ;Winkel[ < | + | ;Winkel[ <Punkt A>, <Scheitelpunkt B>, <Punkt C> ]: Erzeugt den von den Strecken ''BA'' und ''BC'' eingeschlossenen Winkel (zwischen 0 und 360°) mit dem Scheitelpunkt ''B''. |
− | : | + | ;Winkel[ <Punkt>, <Scheitelpunkt>, <Winkel> ]: Erzeugt einen Winkel der Größe ''α'' ausgehend von Punkt ''A'' mit dem Scheitelpunkt ''B''. |
− | ;Winkel[ < | + | :{{Note|1= Zusätzlich wird der Punkt ''C = Drehe[A, α, B]'' gezeichnet.}} |
− | : | + | ; Winkel[Kegelschnitt]: Berechnet den Winkel zwischen der Hauptachse des Kegelschnitts und der ''x-Achse'' (siehe auch Befehl [[Achsen_(Befehl)|Achsen]]) |
− | ;Winkel[ <Punkt>, <Scheitelpunkt>, < | + | ; Winkel[Vektor]: Berechnet den Winkel zwischen dem Vektor und der ''x-Achse''. |
− | :{{ | + | ; Winkel[Punkt]: Berechnet den Winkel zwischen dem Ortsvektor des Punkts und der ''x-Achse''. |
− | ;Winkel[ | + | ; Winkel[Zahl]: Konvertiert die Zahl zu einem Winkel, wobei das Ergebnis zwischen 0 und 2π liegt. |
− | :{{ | + | ;Winkel[Vieleck]: Erzeugt alle Winkel eines Vielecks in mathematisch positiver Richtung (d. h. gegen den Uhrzeigersinn). |
+ | : {{Note| Wurde das Vieleck ursprünglich mit mathematisch positiver Orientierung erzeugt, so werden die Innenwinkel des Vielecks angezeigt. Wurde das Vieleck jedoch im Uhrzeigersinn erzeugt, so werden die Außenwinkel eingezeichnet.}} | ||
+ | :{{Note| Siehe auch Werkzeuge [[File:Tool Angle.gif|16px]] [[Winkel_(Werkzeug)|Winkel]] und [[File:Tool Angle Fixed.gif|16px]] [[Winkel mit fester Größe_(Werkzeug)|Winkel mit fester Größe]] .}} |
Version vom 21. Juli 2011, 11:18 Uhr
- Winkel[ <Vektor v1>, <Vektor v2> ]
- Erzeugt den Winkel zwischen den beiden Vektoren v1 und v2 (zwischen 0 und 360°) .
- Winkel[ <Gerade g>, <Gerade h> ]
- Erzeugt den Winkel zwischen den Richtungsvektoren der beiden Geraden g und h (zwischen 0 und 360°) .
- Winkel[ <Punkt A>, <Scheitelpunkt B>, <Punkt C> ]
- Erzeugt den von den Strecken BA und BC eingeschlossenen Winkel (zwischen 0 und 360°) mit dem Scheitelpunkt B.
- Winkel[ <Punkt>, <Scheitelpunkt>, <Winkel> ]
- Erzeugt einen Winkel der Größe α ausgehend von Punkt A mit dem Scheitelpunkt B.
- Anmerkung: Zusätzlich wird der Punkt C = Drehe[A, α, B] gezeichnet.
- Winkel[Kegelschnitt]
- Berechnet den Winkel zwischen der Hauptachse des Kegelschnitts und der x-Achse (siehe auch Befehl Achsen)
- Winkel[Vektor]
- Berechnet den Winkel zwischen dem Vektor und der x-Achse.
- Winkel[Punkt]
- Berechnet den Winkel zwischen dem Ortsvektor des Punkts und der x-Achse.
- Winkel[Zahl]
- Konvertiert die Zahl zu einem Winkel, wobei das Ergebnis zwischen 0 und 2π liegt.
- Winkel[Vieleck]
- Erzeugt alle Winkel eines Vielecks in mathematisch positiver Richtung (d. h. gegen den Uhrzeigersinn).
- Anmerkung: Wurde das Vieleck ursprünglich mit mathematisch positiver Orientierung erzeugt, so werden die Innenwinkel des Vielecks angezeigt. Wurde das Vieleck jedoch im Uhrzeigersinn erzeugt, so werden die Außenwinkel eingezeichnet.
- Anmerkung: Siehe auch Werkzeuge Winkel und Winkel mit fester Größe .