Wahrheitswerte: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GeoGebra Manual
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{{Note|Sie können Wahrheitswerte auch wie Zahlen verwenden (Wert 0 oder 1). Kontrollkästchen können so als Parameter für die dynamische Geschwindigkeit eines animierten Schiebereglers verwendet werden und somit eine Animation starten oder anhalten. In diesem Fall wird die Schaltfläche zum Pausieren der Animation nur dann in der Grafik-Ansicht angezeigt, falls zumindest einer der animierten Schieberegler eine nicht-dynamische Geschwindigkeit besitzt.}} | {{Note|Sie können Wahrheitswerte auch wie Zahlen verwenden (Wert 0 oder 1). Kontrollkästchen können so als Parameter für die dynamische Geschwindigkeit eines animierten Schiebereglers verwendet werden und somit eine Animation starten oder anhalten. In diesem Fall wird die Schaltfläche zum Pausieren der Animation nur dann in der Grafik-Ansicht angezeigt, falls zumindest einer der animierten Schieberegler eine nicht-dynamische Geschwindigkeit besitzt.}} |
Version vom 10. Januar 2014, 11:21 Uhr
In GeoGebra können Sie auch die Wahrheitswerte (Bool‘sche Variablen) true und false verwenden, indem Sie zum Beispiel a = true
oder b = false
in die Eingabezeile eingeben und anschließend die Eingabetaste drücken.
Kontrollkästchen und Pfeiltasten
Freie Wahrheitswerte können auch als Kontrollkästchen in der Grafik-Ansicht angezeigt werden (siehe auch Werkzeug Kontrollkästchen). Nach Markieren eines Wahrheitswertes in der Algebra-Ansicht können Sie die Pfeiltasten dazu verwenden, um den Wert des Wahrheitswertes zu verändern (siehe Abschnitt Manuelle Animation).
Anmerkung: Sie können Wahrheitswerte auch wie Zahlen verwenden (Wert 0 oder 1). Kontrollkästchen können so als Parameter für die dynamische Geschwindigkeit eines animierten Schiebereglers verwendet werden und somit eine Animation starten oder anhalten. In diesem Fall wird die Schaltfläche zum Pausieren der Animation nur dann in der Grafik-Ansicht angezeigt, falls zumindest einer der animierten Schieberegler eine nicht-dynamische Geschwindigkeit besitzt.
Bool‘sche Operationen
Sie können die folgenden Bool‘schen Operationen eingeben, indem Sie diese entweder aus der Liste rechts neben der Eingabezeile auswählen oder mithilfe der Tastatur direkt eintippen:
Operation | Liste | Tastatur | Beispiel | Objekttypen |
---|---|---|---|---|
Gleich | ≟ | == | a ≟ b oder a == b | Zahlen, Punkte, Geraden, Kegelschnitte a, b |
Ungleich | ≠ | != | a ≠ b oder a != b | Zahlen, Punkte, Geraden, Kegelschnitte a, b |
Kleiner | < | < | a < b | Zahlen a, b |
Größer | > | > | a > b | Zahlen a, b |
Kleiner gleich | ≤ | <= | a ≤ b oder a <= b | Zahlen a, b |
Größer gleich | ≥ | >= | a ≥ b oder a >= b | Zahlen a, b |
Und | ∧ | && | a ∧ b oder a && b | Wahrheitswerte a, b |
Oder | ∨ | | | | a ∨ b oder a || b | Wahrheitswerte a, b |
Nicht | ¬ | ! | ¬a oder !a | Wahrheitswert a |
Parallel | ∥ | a ∥ b | Geraden a, b | |
Senkrecht | ⊥ | a ⊥ b | Geraden a, b |