TurtleZurück (Befehl): Unterschied zwischen den Versionen

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:Die Turtle (Schildkröte) bewegt sich rückwärts und legt dabei die angegebene Distanz zurück.  
 
:Die Turtle (Schildkröte) bewegt sich rückwärts und legt dabei die angegebene Distanz zurück.  
 
:{{example| 1=Wenn sich die Schildkröte ''Turtle1'' im Koordinatenursprung befindet und die Schaltfläche [[File: Animate_Pause.png]] '' Pause'' angezeigt wird, bewegt der Befehl <code><nowiki>TurtleZurück[Turtle1, 2]</nowiki></code> die Schildkröte ''Turtle1'' zum Punkt (-2, 0).}}
 
:{{example| 1=Wenn sich die Schildkröte ''Turtle1'' im Koordinatenursprung befindet und die Schaltfläche [[File: Animate_Pause.png]] '' Pause'' angezeigt wird, bewegt der Befehl <code><nowiki>TurtleZurück[Turtle1, 2]</nowiki></code> die Schildkröte ''Turtle1'' zum Punkt (-2, 0).}}
 
:{{hint|Falls die Rückwärts-Bewegung nicht automatisch durchgeführt wird, muss die Schaltfläche [[File: Animate_Play.png]] '' Abspielen'' aktiviert werden.}}
 
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{{Note| Siehe auch die Befehle [[Turtle (Befehl)|Turtle]], [[TurtleVor (Befehl)|TurtleVor]], [[TurtleLinks (Befehl)|TurtleLinks]], [[TurtleRechts (Befehl)|TurtleRechts]], [[TurtleRauf (Befehl)|TurtleRauf]] und [[TurtleRunter (Befehl)|TurtleRunter]].}}
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{{Note| Siehe auch die Befehle [[Turtle (Befehl)|Turtle]], [[TurtleVor (Befehl)|TurtleVor]], [[TurtleLinks (Befehl)|TurtleLinks]] und [[TurtleRechts (Befehl)|TurtleRechts]].}}

Aktuelle Version vom 7. Oktober 2017, 16:48 Uhr


TurtleZurück( <Turtle>, <Distanz> )
Die Turtle (Schildkröte) bewegt sich rückwärts und legt dabei die angegebene Distanz zurück.
Beispiel: Wenn sich die Schildkröte Turtle1 im Koordinatenursprung befindet und die Schaltfläche Animate Pause.png Pause angezeigt wird, bewegt der Befehl TurtleZurück[Turtle1, 2] die Schildkröte Turtle1 zum Punkt (-2, 0).
Note Hinweis: Falls die Rückwärts-Bewegung nicht automatisch durchgeführt wird, muss die Schaltfläche Animate Play.png Abspielen aktiviert werden.


Anmerkung: Siehe auch die Befehle Turtle, TurtleVor, TurtleLinks und TurtleRechts.
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