Strahl (Befehl): Unterschied zwischen den Versionen

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{{command|geometry|Strahl}}
 
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;Strahl[ <Anfangspunkt>, <Punkt> ]
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;Strahl( <Anfangspunkt>, <Punkt> )
 
:Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt durch den gegebenen Punkt.
 
:Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt durch den gegebenen Punkt.
  
;Strahl[ <Anfangspunkt>, <Richtungsvektor> ]
+
;Strahl( <Anfangspunkt>, <Richtungsvektor> )
 
:Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt und dem gegebenen Richtungsvektor.
 
:Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt und dem gegebenen Richtungsvektor.
  

Aktuelle Version vom 7. Oktober 2017, 17:49 Uhr


Strahl( <Anfangspunkt>, <Punkt> )
Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt durch den gegebenen Punkt.
Strahl( <Anfangspunkt>, <Richtungsvektor> )
Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt und dem gegebenen Richtungsvektor.
Anmerkung:
  • Wenn Sie Schnittpunkte mit anderen Objekten berechnen, dann werden nur Schnittpunkte auf dem Strahl beachtet. Das können Sie im Eigenschaften-Dialog im Tab Grundeinstellungen mit der Option Außerhalb liegende Schnittpunkte zulassen ändern.
  • Siehe auch Werkzeug Mode ray.svg Strahl durch zwei Punkte.
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