Strahl (Befehl): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | :*Wenn Sie Schnittpunkte mit anderen Objekten berechnen, dann werden nur Schnittpunkte auf dem Strahl beachtet. Das können Sie im [[Eigenschaften-Dialog]] im Tab Grundeinstellungen mit der Option ''Außerhalb liegende Schnittpunkte zulassen'' ändern. | ||
+ | :*Siehe auch Werkzeug [[Image:Mode_ray.svg|link=|24px]] [[Strahl durch zwei Punkte_(Werkzeug)|Strahl durch zwei Punkte]].}} |
Aktuelle Version vom 7. Oktober 2017, 17:49 Uhr
- Strahl( <Anfangspunkt>, <Punkt> )
- Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt durch den gegebenen Punkt.
- Strahl( <Anfangspunkt>, <Richtungsvektor> )
- Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt und dem gegebenen Richtungsvektor.
Anmerkung:
- Wenn Sie Schnittpunkte mit anderen Objekten berechnen, dann werden nur Schnittpunkte auf dem Strahl beachtet. Das können Sie im Eigenschaften-Dialog im Tab Grundeinstellungen mit der Option Außerhalb liegende Schnittpunkte zulassen ändern.
- Siehe auch Werkzeug Strahl durch zwei Punkte.