Strahl (Befehl): Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|geometry|Strahl}}
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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>
; Strahl[Anfangspunkt A, Punkt B]: Erzeugt einen Strahl mit Anfangspunkt A durch den Punkt B.
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{{command|geometry|Strahl}}
; Strahl[Anfangspunkt A, Richtungsvektor v]: Erzeugt einen Strahl mit Anfangspunkt A und Richtungsvektor v.
 
  
{{Note|Siehe auch Werkzeug [[Image:Tool Ray through Two Points.gif]]  [[Strahl durch zwei Punkte_(Werkzeug)|Strahl durch zwei Punkte]].}}
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;Strahl( <Anfangspunkt>, <Punkt> )
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:Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt durch den gegebenen Punkt.
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;Strahl( <Anfangspunkt>, <Richtungsvektor> )
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:Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt und dem gegebenen Richtungsvektor.
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{{Note|1=
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:*Wenn Sie Schnittpunkte mit anderen Objekten berechnen, dann werden nur Schnittpunkte auf dem Strahl beachtet. Das können Sie im [[Eigenschaften-Dialog]] im Tab Grundeinstellungen mit der Option ''Außerhalb liegende Schnittpunkte zulassen'' ändern.
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:*Siehe auch Werkzeug [[Image:Mode_ray.svg|link=|24px]]  [[Strahl durch zwei Punkte_(Werkzeug)|Strahl durch zwei Punkte]].}}

Aktuelle Version vom 7. Oktober 2017, 17:49 Uhr


Strahl( <Anfangspunkt>, <Punkt> )
Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt durch den gegebenen Punkt.
Strahl( <Anfangspunkt>, <Richtungsvektor> )
Erzeugt einen Strahl mit dem gegebenen Anfangspunkt und dem gegebenen Richtungsvektor.
Anmerkung:
  • Wenn Sie Schnittpunkte mit anderen Objekten berechnen, dann werden nur Schnittpunkte auf dem Strahl beachtet. Das können Sie im Eigenschaften-Dialog im Tab Grundeinstellungen mit der Option Außerhalb liegende Schnittpunkte zulassen ändern.
  • Siehe auch Werkzeug Mode ray.svg Strahl durch zwei Punkte.
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