SpieleTon (Befehl): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GeoGebra Manual
Zbynek (Diskussion | Beiträge) (Autogenerated from properties) |
Zbynek (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „;([A-Za-z0-9]*)\[(.*)\]“ durch „;$1($2)“) |
||
(8 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | <noinclude>{{Manual Page|version= | + | <noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude> |
− | ; | + | {{command|scripting|SpieleTon}} |
− | : | + | |
− | ; | + | ;SpieleTon( <URL> ) |
− | : | + | : Spielt eine MP3-Datei (.mp3) ab. |
− | ; | + | :{{Example|1=<div> |
− | :{ | + | :*<code><nowiki>SpieleTon["http://archive.geogebra.org/static/welcome_to_geogebra.mp3"]</nowiki></code> |
− | ; | + | :*<code>SpieleTon["#1264825"]</code> spielt eine [http://www.geogebra.org/material/simple/id/1264825 .mp3 ab, die auf GeoGebra hochgeladen wurde.] |
− | + | :*<code><nowiki>SpieleTon["https://drive.google.com/uc?id=0B7xCmZaU3oU2eXFNUzd6ZlZJS0U&authuser=0&export=download"]</nowiki></code> spielt eine .mp3 Google Drive ab. | |
− | ; | + | :*<code><nowiki>SpieleTon["https://www.dropbox.com/s/27skpv82odjp7ej/material-1264825.mp3?dl=1"]</nowiki></code> spielt eine .mp3 ab, die in der DropBox abgespeichert wurde. </div>}} |
− | : | + | <br> |
+ | ;SpieleTon( <Wahrheitswert Play> ) | ||
+ | :Spielt entweder den Ton ab oder pausiert das Abspielen. | ||
+ | :SpieleTon[true] = Abspielen, Spieleton[false] = Pause. | ||
+ | <br> | ||
+ | ;SpieleTon( <Notensequenz>, <Instrument> ) | ||
+ | :Dieser Befehl ist veraltet und wird bald aus GeoGebra entfernt. | ||
+ | <br> | ||
+ | ;SpieleTon( <Note>, <Dauer>, <Instrument> ) (nur für GeoGebra Desktop Version) | ||
+ | :Spielt einen [[w:de:Musical Instrument Digital Interface|MIDI]]-Ton. | ||
+ | :Der Parameter ''Note'' ist eine ganze Zahl zwischen 0 und 127, welche den Ton laut untenstehender Tabelle repräsentiert. (z.B.: Note = 60 spielt das mittlere C) | ||
+ | :Der Parameter ''Dauer'' gibt an, wie viele Sekunden der Ton gespielt wird. | ||
+ | :Der Parameter ''Instrument'' ist eine ganze Zahl, die bestimmt, welches synthetisierte Instrument den Ton spielt. Siehe dazu [http://www.midi.org/techspecs/gm1sound.php technical specifications at midi.org]. | ||
+ | :Die meisten Instrumente werden unterstützt, aber es gibt Unterschiede zwischen den Computerplattformen. | ||
+ | ::{| class="pretty" | ||
+ | |+ '''MIDI Töne''' | ||
+ | !Oktav | ||
+ | !C | ||
+ | !C# | ||
+ | !D | ||
+ | !D# | ||
+ | !E | ||
+ | !F | ||
+ | !F# | ||
+ | !G | ||
+ | !G# | ||
+ | !A | ||
+ | !A# | ||
+ | !B | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''0''' | ||
+ | |0 | ||
+ | |1 | ||
+ | |2 | ||
+ | |3 | ||
+ | |4 | ||
+ | |5 | ||
+ | |6 | ||
+ | |7 | ||
+ | |8 | ||
+ | |9 | ||
+ | |10 | ||
+ | |11 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''1''' | ||
+ | |12 | ||
+ | |13 | ||
+ | |14 | ||
+ | |15 | ||
+ | |16 | ||
+ | |17 | ||
+ | |18 | ||
+ | |19 | ||
+ | |20 | ||
+ | |21 | ||
+ | |22 | ||
+ | |23 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''2''' | ||
+ | |24 | ||
+ | |25 | ||
+ | |26 | ||
+ | |27 | ||
+ | |28 | ||
+ | |29 | ||
+ | |30 | ||
+ | |31 | ||
+ | |32 | ||
+ | |33 | ||
+ | |34 | ||
+ | |35 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''3''' | ||
+ | |36 | ||
+ | |37 | ||
+ | |38 | ||
+ | |39 | ||
+ | |40 | ||
+ | |41 | ||
+ | |42 | ||
+ | |43 | ||
+ | |44 | ||
+ | |45 | ||
+ | |46 | ||
+ | |47 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''4''' | ||
+ | |48 | ||
+ | |49 | ||
+ | |50 | ||
+ | |51 | ||
+ | |51 | ||
+ | |53 | ||
+ | |54 | ||
+ | |55 | ||
+ | |56 | ||
+ | |57 | ||
+ | |58 | ||
+ | |59 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''5''' | ||
+ | |60 | ||
+ | |61 | ||
+ | |62 | ||
+ | |63 | ||
+ | |64 | ||
+ | |65 | ||
+ | |66 | ||
+ | |67 | ||
+ | |68 | ||
+ | |69 | ||
+ | |70 | ||
+ | |71 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''6''' | ||
+ | |72 | ||
+ | |73 | ||
+ | |74 | ||
+ | |75 | ||
+ | |76 | ||
+ | |77 | ||
+ | |78 | ||
+ | |79 | ||
+ | |80 | ||
+ | |81 | ||
+ | |82 | ||
+ | |83 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''7''' | ||
+ | |84 | ||
+ | |85 | ||
+ | |86 | ||
+ | |87 | ||
+ | |88 | ||
+ | |89 | ||
+ | |90 | ||
+ | |91 | ||
+ | |92 | ||
+ | |93 | ||
+ | |94 | ||
+ | |95 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''8''' | ||
+ | |96 | ||
+ | |97 | ||
+ | |98 | ||
+ | |99 | ||
+ | |100 | ||
+ | |101 | ||
+ | |102 | ||
+ | |103 | ||
+ | |104 | ||
+ | |105 | ||
+ | |106 | ||
+ | |107 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''9''' | ||
+ | |108 | ||
+ | |109 | ||
+ | |110 | ||
+ | |111 | ||
+ | |112 | ||
+ | |113 | ||
+ | |114 | ||
+ | |115 | ||
+ | |116 | ||
+ | |117 | ||
+ | |118 | ||
+ | |119 | ||
+ | |+ | ||
+ | |'''10''' | ||
+ | |120 | ||
+ | |121 | ||
+ | |122 | ||
+ | |123 | ||
+ | |124 | ||
+ | |125 | ||
+ | |126 | ||
+ | |127 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |+ | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | ;SpieleTon( <Funktion>, <minimaler Wert>, <maximaler Wert> ) | ||
+ | : Spielt einen von der Funktion - eine Zeit-Wert-Funktion mit Intervall [-1,1] - erzeugten Ton. Die Zeiteinheiten sind Sekunden und der Ton wird in der Zeit zwischen minimalem und maximalem Wert gespielt. Der Ton wird durch 8-bit-Samples, aufgenommen mit einer Rate von 8000 Samples pro Sekunde, generiert. | ||
+ | {{Example| 1=<code>SpieleTon[sin(440 2Pi x), 0, 1]</code> | ||
+ | :Spielt eine reine Sinuswelle mit 440 Hz (Ton A) für eine Sekunde. | ||
+ | }} | ||
+ | <br> | ||
+ | ;SpieleTon( <Funktion>, <minimaler Wert>, <maximaler Wert>, <Sample Rate>, <Sample Tiefe> ) | ||
+ | : Spielt einen von der Funktion - eine Zeit-Wert-Funktion mit Intervall [-1,1] - erzeugten Ton. Die Zeiteinheiten sind Sekunden und der Ton wird in der Zeit zwischen minimalem und maximalem Wert gespielt. Die Probenahme wird von "Sample Depth" und "Sample Rate" angegeben. | ||
+ | :"Sample Rate" ist die Anzahl der Werte der Sample-Funktion, die pro Sekunde genommen werden. Zulässige Werte sind 8000, 11025, 16000, 22050, oder 44100 | ||
+ | :"Sample Depth" ist die Datengröße eines Samples in Bits. Zulässige Werte sind 8 und 16. |
Aktuelle Version vom 7. Oktober 2017, 18:01 Uhr
- SpieleTon( <URL> )
- Spielt eine MP3-Datei (.mp3) ab.
- Beispiel:
SpieleTon["http://archive.geogebra.org/static/welcome_to_geogebra.mp3"]
SpieleTon["#1264825"]
spielt eine .mp3 ab, die auf GeoGebra hochgeladen wurde.SpieleTon["https://drive.google.com/uc?id=0B7xCmZaU3oU2eXFNUzd6ZlZJS0U&authuser=0&export=download"]
spielt eine .mp3 Google Drive ab.SpieleTon["https://www.dropbox.com/s/27skpv82odjp7ej/material-1264825.mp3?dl=1"]
spielt eine .mp3 ab, die in der DropBox abgespeichert wurde.
- SpieleTon( <Wahrheitswert Play> )
- Spielt entweder den Ton ab oder pausiert das Abspielen.
- SpieleTon[true] = Abspielen, Spieleton[false] = Pause.
- SpieleTon( <Notensequenz>, <Instrument> )
- Dieser Befehl ist veraltet und wird bald aus GeoGebra entfernt.
- SpieleTon( <Note>, <Dauer>, <Instrument> ) (nur für GeoGebra Desktop Version)
- Spielt einen MIDI-Ton.
- Der Parameter Note ist eine ganze Zahl zwischen 0 und 127, welche den Ton laut untenstehender Tabelle repräsentiert. (z.B.: Note = 60 spielt das mittlere C)
- Der Parameter Dauer gibt an, wie viele Sekunden der Ton gespielt wird.
- Der Parameter Instrument ist eine ganze Zahl, die bestimmt, welches synthetisierte Instrument den Ton spielt. Siehe dazu technical specifications at midi.org.
- Die meisten Instrumente werden unterstützt, aber es gibt Unterschiede zwischen den Computerplattformen.
MIDI Töne Oktav C C# D D# E F F# G G# A A# B 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 2 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 3 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 4 48 49 50 51 51 53 54 55 56 57 58 59 5 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 6 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 7 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 8 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 9 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 10 120 121 122 123 124 125 126 127
- SpieleTon( <Funktion>, <minimaler Wert>, <maximaler Wert> )
- Spielt einen von der Funktion - eine Zeit-Wert-Funktion mit Intervall [-1,1] - erzeugten Ton. Die Zeiteinheiten sind Sekunden und der Ton wird in der Zeit zwischen minimalem und maximalem Wert gespielt. Der Ton wird durch 8-bit-Samples, aufgenommen mit einer Rate von 8000 Samples pro Sekunde, generiert.
Beispiel:
SpieleTon[sin(440 2Pi x), 0, 1]
- Spielt eine reine Sinuswelle mit 440 Hz (Ton A) für eine Sekunde.
- SpieleTon( <Funktion>, <minimaler Wert>, <maximaler Wert>, <Sample Rate>, <Sample Tiefe> )
- Spielt einen von der Funktion - eine Zeit-Wert-Funktion mit Intervall [-1,1] - erzeugten Ton. Die Zeiteinheiten sind Sekunden und der Ton wird in der Zeit zwischen minimalem und maximalem Wert gespielt. Die Probenahme wird von "Sample Depth" und "Sample Rate" angegeben.
- "Sample Rate" ist die Anzahl der Werte der Sample-Funktion, die pro Sekunde genommen werden. Zulässige Werte sind 8000, 11025, 16000, 22050, oder 44100
- "Sample Depth" ist die Datengröße eines Samples in Bits. Zulässige Werte sind 8 und 16.
Kommentare
Weitere Beispiele und Informationen[Bearbeiten]
SpieleTon[" D5h E5h A5h Bb5h C#5h Rq A5q A5q Ab5h G5q G5q F#5h F5q F5q E5q Eb5q D5q C#5q A3q D5q G5q F5h E5h D5h F5h A5i G5i A5i D6i A5i F5i E5i F5i G5i A5i B5i C#6i D6i F5i G5i A5i Bb5i E5i F5i G5i A5i G5i F5i E5i F5i G5i A5i Bb5i C6i Bb5i A5i G5i A5i Bb5i C6i D6i Eb6i C6i Bb5i A5i B5i C#6i D6i E6i F6i D6i C#6i B5i C#6i D6i E6i F6i G6i E6i A5i E6i D6i E6i F6i G6i F6i E6i D6i C#6i D6q A5q F5q D5q ", 0]
SpieleTon["E5s A5s C6s B5s E5s B5s D6s C6i E6i G#5i E6i | A5s E5s A5s C6s B5s E5s B5s D6s C6i A5i Ri", 0]
Weitere Beispiele und Informationen zu JFugue