Schneide (Befehl)

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Schneide[Gerade g, Gerade h]
Berechnet die Schnittpunkte der beiden Geraden.
Schneide[Gerade, Kegelschnitt]
Berechnet die Schnittpunkte von Gerade und Kegelschnitt (max. 2).
Schneide[Gerade, Kegelschnitt, Nummer des Schnittpunkts n]
Berechnet den n-ten Schnittpunkt von Gerade und Kegelschnitt.
Schneide[Kegelschnitt1, Kegelschnitt2]
Berechnet alle Schnittpunkte der beiden Kegelschnitte (max 4).
Schneide[Kegelschnitt1, Kegelschnitt2]
Berechnet den n-ten Schnittpunkt der beiden Kegelschnitte.
Schneide[Polynom1, Polynom2]
Berechnet alle Schnittpunkte der beiden Polynome.
Schneide[Polynom1, Polynom2, Nummer des Schnittpunkts n]
Berechnet den n-ten Schnittpunkt der beiden Polynome.
Schneide[Polynom, Gerade]
Berechnet alle Schnittpunkte vom Polynom mit der Geraden.
Schneide[Polynom, Gerade, Nummer des Schnittpunkts n]
Berechnet den n-ten Schnittpunkt vom Polynom mit der Geraden.
Schneide[Funktion f, Funktion g, Punkt A]
Berechnet den Schnittpunkt von f und g mit dem Newton'schen Näherungsverfahren und dem Startpunkt A.
Schneide[Funktion, Gerade, Punkt A]
Berechnet den Schnittpunkt von Funktion und Gerade mit dem Newton'schen Näherungsverfahren und dem Startpunkt A.
Schneide[Funktion f, Funktion g, Anfangswert, Endwert]
Berechnet die Schnittpunkte der beiden Funktionen im angegebenen Intervall.
Anmerkung: Siehe auch Werkzeug Tool Intersect Two Objects.gif Schneide zwei Objekte.

Kommentare

Schnitt von Ungleichungen[Bearbeiten]

Das Schneiden von Ungleichungen, bzw. deren Randlinien, ist mit diesem Befehl nicht möglich. Mehr dazu siehe Ungleichungen.


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