SchildkröteZurück (Befehl)

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SchildkröteZurück[ <Schildkröte>, <Abstand> ]
Die Schildkröte bewegt sich den gegebenen Abstand zurück.
Beispiel:
Wenn sich die Schildkröte im Koordinatenursprung befindet und die Animate Pause.png Pause Schaltfläche angezeigt wird, bewegt der Befehl SchildkröteZurück[Schildkröte1, 2] die Schildkröte zum Punkt (-2, 0). Ansonsten muss die Animate Play.png Abspielen Schaltfläche aktiviert werden, um die Verschiebung durch zu führen.
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