Objekte benennen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. März 2013, 03:02 Uhr


Sie können einem Objekt einen bestimmten Namen zuweisen, wenn sie dieses mit der Eingabezeile erzeugen:

  • Punkte: In GeoGebra werden Punkte immer mit Großbuchstaben benannt. Tippen Sie einfach den Namen (z.B.: A, P) und ein = Zeichen vor die Koordinaten oder Befehle.
Beispiel: C = (2, 4), P = (1; 180°)
  • Vektoren: Um zwischen Punkten und Vektoren zu unterscheiden, werden für Vektoren in GeoGebra Kleinbuchstaben verwendet. Wiederum können Sie einfach den Namen (z.B.: v, u) und ein = Zeichen vor die Koordinaten oder Befehle tippen.
Beispiel: v = (1, 3), u = (3; 90°)
  • Geraden, Kreise und Kegelschnitte: Diese Objekte können benannt werden, in dem Sie den Namen und einen Doppelpunkt vor die Gleichung oder den Befehl setzen.
Beispiel: g: y = x + 3, c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4, hyp: x^2 – y^2 = 2
  • Funktionen: Sie können Funktionen benennen, in dem Sie f(x) = oder g(x)= vor die Funktionsgleichung oder den Befehl tippen.
Beispiel: h(x) = 2 x + 4, q(x) = x^2, trig(x) = sin(x)
Anmerkung:
  • Weisen Sie neuen Objekten keinen Namen zu, so weist GeoGebra diesen automatisch Namen in alphabetischer Reihenfolge zu.
  • Verwenden Sie den Unterstrich, um Indizes im Namen von Objekten zu verwenden. Zum Beispiel liefert A1 A_1 und sAB s_{AB}.

Reservierte Namen

Manche Namen können nicht als Objektname verwendet werden: x, y, z, xAchse, yAchse, zAchse.

In der Symbolliste der Eingabezeile finden Sie spezielle Zeichen für folgende Konstanten:

  • π - die Kreiszahl pi
  • ℯ - die Euler'sche Zahl, z.B.: für die Exponentialfunktion ℯ^x
  • ί - die imaginäre Einheit, z.B.: für komplexe Zahlen wie z = 3 + ί

Werden die Variablen e bzw. i noch nicht als Objektnamen verwendet, dann werden sie automatisch als ℯ bzw. ί erkannt.

Siehe auch Namen und Beschriftungen.

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