Matrizen: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Matrix kann in GeoGebra als Liste von Listen, welche die Zeilen der Matrix enthalten, eingegeben werden.
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UM in der [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] [[Grafik-Ansicht]] eine schöne Matrix mit LaTeX-Formatierung angezeigt zu bekommen, verwenden Sie den Befehl [[FormelText_(Befehl)|FormelText]].
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{{Example|1=Schreiben Sie in die [[Eingabezeile]] <code>FormelText[<nowiki>{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}</nowiki>]</code> , um eine Matrix mit LaTeX-Formatierung zu erstellen.}}
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==Operationen für Matrizen==
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Matrixoperationen sind vom Prinzip her Operationen mit Listen, und daher liefern die folgenden Eingaben die gewünschten Ergebnisse.
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{{note|1=Einige Eingaben repräsentieren Operationen, welche nicht auf diese Art im Ring der Matrizen definiert sind.}}
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===Beispiele für Addition und Subtraktion:===
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* Matrix1 + Matrix2: Addiert die entsprechenden Elemente zweier kompatibler Matrizen.
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* Matrix1 – Matrix2: Subtrahiert die entsprechenden Elemente zweier kompatibler Matrizen.
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===Multiplikation und Division===
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* Matrix * Zahl: Multipliziert jedes Element der Matrix mit der Zahl.
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* Matrix1 * Matrix2: Verwendet Matrix-Multiplikation, um das Ergebnis zu berechnen.       
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{{note|Die Zeilen der ersten und Spalten der zweiten Matrix müssen dieselbe Anzahl von Elementen haben.}}
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{{example|1={{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}} * {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}} erzeugt die Matrix {{9, 12, 15}, {19, 26, 33}, {29, 40, 51}}.}}
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*2x2 Matrix * Punkt (oder Vektor): Multipliziert die Matrix mit dem Punkt (Vektor) und liefert einen Punkt als Ergebnis.   
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{{example|1={{1, 2}, {3, 4}} * (3, 4) liefert den Punkt A = (11, 25).}}
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* 3x3 Matrix * Punkt (oder Vektor): Multipliziert die Matrix mit dem Punkt (Vektor) und liefert einen Punkt als Ergebnis.     
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{{example|1={{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {0, 0, 1}} * (1, 2) liefert den Punkt A = (8, 20).}} 
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{{note|1=Dies ist ein Spezialfall einer affinen Transformation mit homogenen Koordinaten: (x, y, 1) für einen Punkt und (x, y, 0) für einen Vektor.
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Dieses Beispiel entspricht daher: <code><nowiki>{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {0, 0, 1}} * {1, 2, 1}</nowiki></code>.}}
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==Weitere Beispiele:==
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Der Abschnitt [[Vektor &amp; Matrix (Befehle)|Befehle für Matrizen]] enthält eine Liste von alle verfügbaren Befehlen bzgl. Matrizen, unter anderem auch:
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* [[Determinante_(Befehl)|Determinante]][Matrix]: Berechnet die Determinante einer gegebenen Matrix.
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* [[Invertiere_(Befehl)|Invertiere]][Matrix]: Invertiert eine gegebene Matrix.
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* [[Transponiere_(Befehl)|Transponiere]][Matrix]: Transponiert eine gegebene Matrix.
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* [[MatrixAnwenden_(Befehl)|MatrixAnwenden]][Matrix,Object]: Liefert eine affine Abbildung des Objektes (bestimmt von der Matrix).
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* [[Treppennormalform (Befehl)|Treppennormalform (Befehl)]][Matrix]: Liefert die Treppennormalform einer gegebenen Matrix aus.

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2015, 15:52 Uhr


Eine Matrix kann in GeoGebra als Liste von Listen, welche die Zeilen der Matrix enthalten, eingegeben werden.

Beispiel: Die Eingabe {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}} repräsentiert die 3x3-Matrix \begin{pmatrix}1&2&3\\ 4&5&6\\ 7&8&9 \end{pmatrix}

UM in der Menu view graphics.svg Grafik-Ansicht eine schöne Matrix mit LaTeX-Formatierung angezeigt zu bekommen, verwenden Sie den Befehl FormelText.

Beispiel: Schreiben Sie in die Eingabezeile FormelText[{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}] , um eine Matrix mit LaTeX-Formatierung zu erstellen.

Operationen für Matrizen

Matrixoperationen sind vom Prinzip her Operationen mit Listen, und daher liefern die folgenden Eingaben die gewünschten Ergebnisse.

Anmerkung: Einige Eingaben repräsentieren Operationen, welche nicht auf diese Art im Ring der Matrizen definiert sind.

Beispiele für Addition und Subtraktion:

  • Matrix1 + Matrix2: Addiert die entsprechenden Elemente zweier kompatibler Matrizen.
  • Matrix1 – Matrix2: Subtrahiert die entsprechenden Elemente zweier kompatibler Matrizen.

Multiplikation und Division

  • Matrix * Zahl: Multipliziert jedes Element der Matrix mit der Zahl.
  • Matrix1 * Matrix2: Verwendet Matrix-Multiplikation, um das Ergebnis zu berechnen.
Anmerkung: Die Zeilen der ersten und Spalten der zweiten Matrix müssen dieselbe Anzahl von Elementen haben.
Beispiel: {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}} * {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}} erzeugt die Matrix {{9, 12, 15}, {19, 26, 33}, {29, 40, 51}}.
  • 2x2 Matrix * Punkt (oder Vektor): Multipliziert die Matrix mit dem Punkt (Vektor) und liefert einen Punkt als Ergebnis.
Beispiel: {{1, 2}, {3, 4}} * (3, 4) liefert den Punkt A = (11, 25).
  • 3x3 Matrix * Punkt (oder Vektor): Multipliziert die Matrix mit dem Punkt (Vektor) und liefert einen Punkt als Ergebnis.
Beispiel: {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {0, 0, 1}} * (1, 2) liefert den Punkt A = (8, 20).
Anmerkung: Dies ist ein Spezialfall einer affinen Transformation mit homogenen Koordinaten: (x, y, 1) für einen Punkt und (x, y, 0) für einen Vektor. Dieses Beispiel entspricht daher: {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {0, 0, 1}} * {1, 2, 1}.

Weitere Beispiele:

Der Abschnitt Befehle für Matrizen enthält eine Liste von alle verfügbaren Befehlen bzgl. Matrizen, unter anderem auch:

  • Determinante[Matrix]: Berechnet die Determinante einer gegebenen Matrix.
  • Invertiere[Matrix]: Invertiert eine gegebene Matrix.
  • Transponiere[Matrix]: Transponiert eine gegebene Matrix.
  • MatrixAnwenden[Matrix,Object]: Liefert eine affine Abbildung des Objektes (bestimmt von der Matrix).
  • Treppennormalform (Befehl)[Matrix]: Liefert die Treppennormalform einer gegebenen Matrix aus.

Kommentare

Anmerkung: Matrizen lassen sich leicht aus der Tabelle heraus erzeugen. Siehe auch Tabellen-Ansicht


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