Eingabezeile: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Eingabezeile befindet sich standardmäßig im unteren Bereich des GeoGebra Fensters und kann über das [[Ansicht-Menü]] ein- und ausgeblendet werden.
 
Die Eingabezeile befindet sich standardmäßig im unteren Bereich des GeoGebra Fensters und kann über das [[Ansicht-Menü]] ein- und ausgeblendet werden.

Version vom 23. März 2013, 23:53 Uhr


Die Eingabezeile befindet sich standardmäßig im unteren Bereich des GeoGebra Fensters und kann über das Ansicht-Menü ein- und ausgeblendet werden.

In der Eingabezeile können Sie mathematische Objekte erzeugen oder verändern, indem Sie

Anmerkung: Drücken Sie nach jeder Eingebe die Eingabe Taste.
Anmerkung: Durch Drücken der Eingabe Taste können Sie zwischen der Grafik-Ansicht und der Eingebezeile wechseln. So können Sie Befehle und Ausdrücke direkt in die Eingabezeile tippen, ohne zuvor mit der Maus darauf klicken zu müssen.
Beispiel: Wenn Sie A=(1,1) eingeben, erzeugen Sie einen freien Punkt A mit den Koordinaten (1,1). Wenn Sie A=Midpoint[(2,0),(4,0)] eingeben, definieren Sie den Punkt A um und er wird zu einem abhängigen Punkt.

Letzte Eingaben anzeigen

Wenn Sie den Cursor in der Eingabezeile platzieren, können Sie mit den auf und ab Pfeilen der Tastatur die letzten Eingaben Schritt für Schritt wieder aufrufen. Wenn Sie den Button rechts neben der Eingabezeile drücken, sehen Sie eine Liste aller vorangegangener Eingaben.

Eingabe von Name, Wert oder Definition eines Objekts in die Eingabenzeile

  • Eingabe eines Objekt-Namens: Aktivieren Sie das Werkzeug Tool Move.gifBewege und wählen Sie jenes Objekt, dessen Namen Sie in die Eingabzeile eingeben möchten. Drücken Sie F5 auf Ihrer Tastatur.
Anmerkung: Der Name des Objektes wird automatisch an jene Eingabe angehängt, die Sie in die Eingabezeile getippt haben, bevor Sie F5 gedrückt haben.
  • Eingabe des Werts eines Objektes: Es gibt zwei Möglichkeiten, den Wert eines Objekts (z. B. (1, 3), 3x – 5y = 12) in die Eingabezeile einzufügen.
    • Klicken Sie das Objekt mit der rechten Maustaste (Mac OS: Strg-klicken) und wählen Sie Copy to Input Bar.png in Eingabeziele kopieren aus dem erscheinenden Kontext-Menü.
    • Aktivieren sie das WerkzeugTool Move.gifBewege und wählen Sie jenes Objekt, dessen Wert Sie in die Eingabzeile eingeben möchten. Drücken Sie F4 auf Ihrer Tastatur.
Anmerkung: Der Wert des Objektes wird automatisch an jene Eingabe angehängt, die Sie in die Eingabezeile getippt haben, bevor Sie F4 gedrückt haben.
  • Eingabe der Definition eines Objektes: Es gibt zwei Möglichkeiten, den Wert eines Objekts (z. B. A = (4, 2), c = Circle[A, B]) in die Eingabezeile einzufügen.
    • Drücken Sie die Alt-Taste und klicken Sie auf das Objekt, dessen Definition Sie in die Eingabezeile eingeben möchten. Die ersetzt eine bestehende Eingabe, falls vorhanden, durch die Definition des gewählten Objekts.
    • Aktivieren sie das WerkzeugTool Move.gifBewege und wählen Sie jenes Objekt, dessen Definition Sie in die Eingabzeile eingeben möchten. Drücken Sie F3 auf Ihrer Tastatur.
Anmerkung: Die Definition des gewählten Objektes ersetzt jene Eingabe, die Sie in die Eingabezeile getippt haben, bevor Sie F3 gedrückt haben..
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