Drehe (Befehl): Unterschied zwischen den Versionen
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:Dreht das geometrische Objekt um den gegebenen Winkel um den gegebenen Punkt. | :Dreht das geometrische Objekt um den gegebenen Winkel um den gegebenen Punkt. | ||
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:Dreht das Objekt um den gegebenen Winkel um die Rotationsachse. | :Dreht das Objekt um den gegebenen Winkel um die Rotationsachse. | ||
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* Vektoren werden nicht um den Koordinatenursprung, sondern um ihren Startpunkt gedreht. | * Vektoren werden nicht um den Koordinatenursprung, sondern um ihren Startpunkt gedreht. |
Aktuelle Version vom 7. Oktober 2017, 17:47 Uhr
- Drehe( <Objekt>, <Winkel> )
- Dreht das geometrische Objekt um den gegebenen Winkel um den Koordinatenursprung.
- Drehe( <Objekt>, <Winkel>, <Punkt> )
- Dreht das geometrische Objekt um den gegebenen Winkel um den gegebenen Punkt.
- Drehe( <Objekt>, <Winkel>, <Rotationsachse> )
- Dreht das Objekt um den gegebenen Winkel um die Rotationsachse.
- Drehe( <Objekt>, <Winkel>, <Punkt auf Achse>, <Achsenrichtung oder Ebene> )
Anmerkung:
- Vektoren werden nicht um den Koordinatenursprung, sondern um ihren Startpunkt gedreht.
- Wird ein geometrisches Objekt (Vieleck, Strecke, Bogen, etc.) gedreht, so werden auch die Ecken, Winkel und Kanten des gedrehten Objektes erzeugt.
- Mit diesem Befehl können auch Bilder gedreht werden.
- Um einen Text zu drehen, verwenden Sie den Befehl DreheText.
- Siehe auch Werkzeug Drehe Objekt um Punkt mit Drehwinkel.