Drehe (Befehl): Unterschied zwischen den Versionen

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:Dreht das [[Geometrische Objekte|geometrische Objekt]] um den gegebenen Winkel um den Koordinatenursprung.  
 
:Dreht das [[Geometrische Objekte|geometrische Objekt]] um den gegebenen Winkel um den Koordinatenursprung.  
;Drehe[ <Objekt>, <Winkel>, <Punkt> ]
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:Dreht das geometrische Objekt um den gegebenen Winkel um den gegebenen Punkt.  
 
:Dreht das geometrische Objekt um den gegebenen Winkel um den gegebenen Punkt.  
;Drehe[ <Objekt>, <Winkel>, <Rotationsachse> ]
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;Drehe( <Objekt>, <Winkel>, <Rotationsachse> )
 
:Dreht das Objekt um den gegebenen Winkel um die Rotationsachse.  
 
:Dreht das Objekt um den gegebenen Winkel um die Rotationsachse.  
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* Vektoren werden nicht um den Koordinatenursprung, sondern um ihren Startpunkt gedreht.
 
* Vektoren werden nicht um den Koordinatenursprung, sondern um ihren Startpunkt gedreht.

Aktuelle Version vom 7. Oktober 2017, 17:47 Uhr


Drehe( <Objekt>, <Winkel> )
Dreht das geometrische Objekt um den gegebenen Winkel um den Koordinatenursprung.
Drehe( <Objekt>, <Winkel>, <Punkt> )
Dreht das geometrische Objekt um den gegebenen Winkel um den gegebenen Punkt.
Drehe( <Objekt>, <Winkel>, <Rotationsachse> )
Dreht das Objekt um den gegebenen Winkel um die Rotationsachse.
Drehe( <Objekt>, <Winkel>, <Punkt auf Achse>, <Achsenrichtung oder Ebene> )
Anmerkung:
  • Vektoren werden nicht um den Koordinatenursprung, sondern um ihren Startpunkt gedreht.
  • Wird ein geometrisches Objekt (Vieleck, Strecke, Bogen, etc.) gedreht, so werden auch die Ecken, Winkel und Kanten des gedrehten Objektes erzeugt.
  • Mit diesem Befehl können auch Bilder gedreht werden.
  • Um einen Text zu drehen, verwenden Sie den Befehl DreheText.
  • Siehe auch Werkzeug Mode rotatebyangle.svg Drehe Objekt um Punkt mit Drehwinkel.
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