Befehle: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GeoGebra Manual
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Mit Hilfe von Befehlen können Sie neue Objekte erzeugen und bestehende Objekte verändern. Befehle können Sie in der [[Eingabezeile]] am unteren Rand des GeoGebra-Fensters eingeben. | Mit Hilfe von Befehlen können Sie neue Objekte erzeugen und bestehende Objekte verändern. Befehle können Sie in der [[Eingabezeile]] am unteren Rand des GeoGebra-Fensters eingeben. | ||
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{{note|1=Sie können auch Beschriftungen mit Indizes vergeben: für A<sub>1</sub> geben Sie <code>A_1</code> ein, S<sub>AB</sub> wird durch <code>S_{AB}</code> erzeugt. Diese Eingaben entsprechen dem [[LaTeX|LaTeX syntax]].}} | {{note|1=Sie können auch Beschriftungen mit Indizes vergeben: für A<sub>1</sub> geben Sie <code>A_1</code> ein, S<sub>AB</sub> wird durch <code>S_{AB}</code> erzeugt. Diese Eingaben entsprechen dem [[LaTeX|LaTeX syntax]].}} |
Version vom 12. Juli 2011, 11:15 Uhr
Mit Hilfe von Befehlen können Sie neue Objekte erzeugen und bestehende Objekte verändern. Befehle können Sie in der Eingabezeile am unteren Rand des GeoGebra-Fensters eingeben.
Anmerkung: Drücken Sie nach jeder Eingabe in der Eingabezeile die Eingabetaste um das entsprechende Objekt zu erzeugen.
Anmerkung: Sie können das Ergebnis eines Befehls benennen, indem Sie die gewünschte Beschriftung und ein Gleichheitszeichen (=) vor dem Befehl eingeben. Im folgenden Beispiel wird der Schnittpunkt mit S benannt.
Beispiel: Um den Schnittpunkt von zwei Geraden g und h zu erzeugen können Sie folgendes eingeben:
S = Schneide[g, h]
(siehe Befehl Schneide) Anmerkung: Sie können auch Beschriftungen mit Indizes vergeben: für A1 geben Sie
A_1
ein, SAB wird durch S_{AB}
erzeugt. Diese Eingaben entsprechen dem LaTeX syntax.