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Zum Anfang können Sie ein wenig „herumspielen“. Nutzen Sie Zeichenwerkzeuge aus der Werkzeugleiste und zeichnen Sie damit im Zeichenfenster. Üblicherweise klickt man entweder auf eine freie Stelle oder "klickt" (kurzes Drücken der linken Maustaste) ein bestimmtes, schon vorhandenes Objekt an.
 
Zum Anfang können Sie ein wenig „herumspielen“. Nutzen Sie Zeichenwerkzeuge aus der Werkzeugleiste und zeichnen Sie damit im Zeichenfenster. Üblicherweise klickt man entweder auf eine freie Stelle oder "klickt" (kurzes Drücken der linken Maustaste) ein bestimmtes, schon vorhandenes Objekt an.
  
{{Step|num=1}}  Wählen Sie das Werkzeug '''Neuer Punkt''' [[Datei:Tool_New_Point.gif|30px]] in der '''Werkzeug-Leiste''' aus. Klicken Sie dazu den Knopf mit dem Bild rechts an, so dass das Bild einen blauen Rahmen erhält.
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{{Step|num=1}}  Wählen Sie das Werkzeug '''Neuer Punkt''' in der '''Werkzeug-Leiste''' aus. Klicken Sie dazu den Knopf mit dem Bild [[Datei:Tool_New_Point.gif|30px]] an, so dass das Bild einen blauen Rahmen erhält.  Klicken Sie nun an verschiedenen Stellen auf das Zeichenblatt. '''''Zeichnen Sie so mindestens 5 Punkte ein''''', aber auch nicht zu viele!
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:''Damit haben Sie die ersten Zeichenobjekte in GeoGebra erstellt. Übrigens solltest Sie feststellen, dass mit jedem neu gezeichneten Punkt ein neuer Eintrag im '''Algebrafenster''' erscheint. Alle im '''Zeichenfenster''' erstellten Objekte werden im '''Algebrafenster''' mathematisch beschrieben.''
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:{{Note|Haben Sie einen Punkt zu viel gezeichnet? Oder hast sich „vermalt“? Kein Problem! Es gibt verschiedene Möglichkeiten, einen Fehler zu korrigieren.
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:* '''Rückgängig machen per Klick:''' Ist dir der Fehler gerade eben erst passiert, dann kannst du den Rückgängig machen Knopf rechts oben verwenden.
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:* '''Rückgängig machen per Tastatur:''' Wie bei fast allen Programmen kann man die letzte Aktion durch die Tastenkombination STRG + Z rückgängig machen.
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:* '''Objekt löschen:''' Hast du zwischendurch einen Punkt falsch bzw. zu viel gezeichnet, hilft das Rückgängig machen nicht sonderlich. Du müsstest sonst viele Punkte löschen und wieder neu einzeichnen. Man kann ein einzelnes Objekt immer löschen, indem man mit der rechten Maustaste auf das Objekt klickt. Dann erscheint das Kontextmenü (wie oben das Kontextmenü zum Punkt A), wo man den Befehl '''Löschen''' auswählen kann. Man kann übrigens auch im '''Algebrafenster''' ein Objekt anklicken und von da aus über das Kontextmenü löschen.}}
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{{Step|num=2}}  Ist der Punkt an der falschen Stelle, musst du ihn nicht löschen sondern kannst ihn auch verschieben. '''''Verschieben Sie einen der gezeichneten Punkte.''''' Wähle dazu das erste Werkzeug links in der Werkzeugleiste aus. Der Mauszeiger wird auf den Punkt bewegt, der verschoben werden soll, man drückt die linke Maustaste, hält sie gedrückt und verschiebt den Punkt an eine andere Stelle, wo man die linke Maustaste loslässt.

Version vom 12. September 2011, 18:32 Uhr

Anleitungen: Die wichtigsten Handgriffe zur Bedienung von GeoGebra

Als Neuling in der GeoGebra-Benutzung lernen Sie nun einige Begriffe kennen und bekommen die wichtigsten Handgriffe beigebracht, damit Sie GeoGebra demnächst richtig nutzen können.

Starten Sie dazu das Programm "GeoGebra". Die Oberfläche sollte so ähnlich wie im großen Bild unten aussehen. Merken Sie sich die rot eingezeichneten Begriffe.

<Bild>

Zum Anfang können Sie ein wenig „herumspielen“. Nutzen Sie Zeichenwerkzeuge aus der Werkzeugleiste und zeichnen Sie damit im Zeichenfenster. Üblicherweise klickt man entweder auf eine freie Stelle oder "klickt" (kurzes Drücken der linken Maustaste) ein bestimmtes, schon vorhandenes Objekt an.

1 Wählen Sie das Werkzeug Neuer Punkt in der Werkzeug-Leiste aus. Klicken Sie dazu den Knopf mit dem Bild Tool New Point.gif an, so dass das Bild einen blauen Rahmen erhält. Klicken Sie nun an verschiedenen Stellen auf das Zeichenblatt. Zeichnen Sie so mindestens 5 Punkte ein, aber auch nicht zu viele!

Damit haben Sie die ersten Zeichenobjekte in GeoGebra erstellt. Übrigens solltest Sie feststellen, dass mit jedem neu gezeichneten Punkt ein neuer Eintrag im Algebrafenster erscheint. Alle im Zeichenfenster erstellten Objekte werden im Algebrafenster mathematisch beschrieben.
Anmerkung: Haben Sie einen Punkt zu viel gezeichnet? Oder hast sich „vermalt“? Kein Problem! Es gibt verschiedene Möglichkeiten, einen Fehler zu korrigieren.
  • Rückgängig machen per Klick: Ist dir der Fehler gerade eben erst passiert, dann kannst du den Rückgängig machen Knopf rechts oben verwenden.
  • Rückgängig machen per Tastatur: Wie bei fast allen Programmen kann man die letzte Aktion durch die Tastenkombination STRG + Z rückgängig machen.
  • Objekt löschen: Hast du zwischendurch einen Punkt falsch bzw. zu viel gezeichnet, hilft das Rückgängig machen nicht sonderlich. Du müsstest sonst viele Punkte löschen und wieder neu einzeichnen. Man kann ein einzelnes Objekt immer löschen, indem man mit der rechten Maustaste auf das Objekt klickt. Dann erscheint das Kontextmenü (wie oben das Kontextmenü zum Punkt A), wo man den Befehl Löschen auswählen kann. Man kann übrigens auch im Algebrafenster ein Objekt anklicken und von da aus über das Kontextmenü löschen.

2 Ist der Punkt an der falschen Stelle, musst du ihn nicht löschen sondern kannst ihn auch verschieben. Verschieben Sie einen der gezeichneten Punkte. Wähle dazu das erste Werkzeug links in der Werkzeugleiste aus. Der Mauszeiger wird auf den Punkt bewegt, der verschoben werden soll, man drückt die linke Maustaste, hält sie gedrückt und verschiebt den Punkt an eine andere Stelle, wo man die linke Maustaste loslässt.

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