Animation: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Sie können in GeoGebra eine oder mehrere Zahlen und/oder Winkel gleichzeitig animieren. Zeigen Sie zunächst die Zahl oder den Winkel als Schieberegler in der [[Grafik-Ansicht]] an. Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste (Mac OS: Ctrl-Klick) auf die entsprechende Zahl oder auf den entsprechenden Winkel und wählen Sie die Option Animation ein aus dem erscheinenden [[Kontext-Menü | + | Sie können in GeoGebra eine oder mehrere Zahlen und/oder Winkel gleichzeitig animieren. Zeigen Sie zunächst die Zahl oder den Winkel als Schieberegler in der [[Grafik-Ansicht]] an. Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste (Mac OS: Ctrl-Klick) auf die entsprechende Zahl oder auf den entsprechenden Winkel und wählen Sie die Option Animation ein aus dem erscheinenden [[Kontext-Menü]]. |
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{{note|Wenn Sie eine Zahl oder einen Winkel animieren, erscheint eine Schaltfläche zum [[Image:Animate Pause.png]] Pausieren oder [[Image:Animate Play.png]] Starten der Animation in der linken unteren Ecke der [[Grafik-Ansicht]].}} | {{note|Wenn Sie eine Zahl oder einen Winkel animieren, erscheint eine Schaltfläche zum [[Image:Animate Pause.png]] Pausieren oder [[Image:Animate Play.png]] Starten der Animation in der linken unteren Ecke der [[Grafik-Ansicht]].}} | ||
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{{note|Während eine automatische Animation aktiv ist bleibt GeoGebra voll funktionsfähig. Dadurch können Sie Ihre Konstruktion auch während des Ablaufens einer Animation verändern. }} | {{note|Während eine automatische Animation aktiv ist bleibt GeoGebra voll funktionsfähig. Dadurch können Sie Ihre Konstruktion auch während des Ablaufens einer Animation verändern. }} | ||
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− | + | Sie können Zahlen und Winkel auch manuell kontinuierlich verändern. Aktivieren Sie dazu das Werkzeug [[Image:Tool Move.gif]] [[Bewege_(Werkzeug)_Bewege]] und markieren Sie jene [[Freie und abhängige Objekte, Hilfsobjekte|freie Zahl]] oder jenen [[Freie und abhängige Objekte, Hilfsobjekte|freien Winkel]] den Sie verändern möchten. Drücken Sie danach die Plus- (+) oder Minus-Taste (-) oder die Pfeiltasten um den Wert des Objektes zu verändern. Wenn Sie die jeweilige Taste gedrückt halten, erzeugen Sie eine manuelle Animation. | |
− | {{example|1= | + | {{example|1=Falls die Koordinaten des Punktes P = (2 k, k) von der Zahl ''k'' abhängen, dann bewegt sich der Punkt bei einer kontinuierlichen Veränderung der Zahl ''k'' entlang einer Geraden.}} |
− | {{note| | + | {{note|Sie können die Schrittweite des Schiebereglers im [[Eigenschaften-Dialog]] auf der Karte Schieberegler verändern.}} |
− | == | + | ==Tastenkombinationen== |
− | *Shift + | + | *Shift + Pfeiltasten verändern den Wert mit einer Schrittweite von 0.1 Einheiten |
− | *Ctrl + | + | *Ctrl + Pfeiltasten verändern den Wert mit einer Schrittweite von 10 Einheiten |
− | *Alt + | + | *Alt + Pfeiltasten verändern den Wert mit einer Schrittweite von 100 Einheiten |
− | {{note| | + | {{note|Sie können einen Punkt, der sich auf einer Linie befindet mithilfe der Plus- (+) und Minus-Taste (-) entlang der Linie bewegen.}} |
Version vom 25. Juli 2011, 11:35 Uhr
- Dieser Text ist noch nicht übersetzt. Sie können das englische Original en:Manual:Animation lesen. Wenn sie Übersetzer-Rechte haben, können sie den Text ergänzen.
Automatische Animation
Sie können in GeoGebra eine oder mehrere Zahlen und/oder Winkel gleichzeitig animieren. Zeigen Sie zunächst die Zahl oder den Winkel als Schieberegler in der Grafik-Ansicht an. Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste (Mac OS: Ctrl-Klick) auf die entsprechende Zahl oder auf den entsprechenden Winkel und wählen Sie die Option Animation ein aus dem erscheinenden Kontext-Menü.
Im Eigenschaften-Dialog können Sie auf der Karte Schieberegler das Verhalten der Animation verändern:
Sie können die Geschwindigkeit der Animation bestimmen.
Sie können auch bestimmen, wie der Animationszyklus wiederholt werden soll:
- ⇔ Wechselnd
- Der Animationszyklus wechselt zwischen Zunehmend und Abnehmend.
- ⇒ Zunehmend
- Der Wert des Schiebereglers nimmt immer zu. Nach Erreichen des Maximalwerts springt der Wert zurück zum Minimalwert und wiederholt die Animation.
- ⇐ Abnehmend
- Der Wert des Schiebereglers nimmt immer ab. Nach Erreichen des Minimalwerts springt der Wert zurück zum Maximalwert und wiederholt die Animation.
Manuelle Animation
Sie können Zahlen und Winkel auch manuell kontinuierlich verändern. Aktivieren Sie dazu das Werkzeug Bewege_(Werkzeug)_Bewege und markieren Sie jene freie Zahl oder jenen freien Winkel den Sie verändern möchten. Drücken Sie danach die Plus- (+) oder Minus-Taste (-) oder die Pfeiltasten um den Wert des Objektes zu verändern. Wenn Sie die jeweilige Taste gedrückt halten, erzeugen Sie eine manuelle Animation.
Tastenkombinationen
- Shift + Pfeiltasten verändern den Wert mit einer Schrittweite von 0.1 Einheiten
- Ctrl + Pfeiltasten verändern den Wert mit einer Schrittweite von 10 Einheiten
- Alt + Pfeiltasten verändern den Wert mit einer Schrittweite von 100 Einheiten
Kommentare
Weitere Ideen und Informationen zu Animationen[Bearbeiten]
- Statt den offiziellen Start/Stop-Knopf zu verwenden, lassen sich Animation auch mit Hilfe von Skritping-Befehlen steuern. So gibt es Befehle wie StartAnimation_(Befehl).
- Will man eine Animation außerhalb von GeoGebra zeigen, so kann man dies auch über den Export als animiertes Gif erreichen.