Animation: Unterschied zwischen den Versionen

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Sie können in GeoGebra eine oder mehrere Zahlen und/oder Winkel gleichzeitig animieren. Zeigen Sie zunächst die Zahl oder den Winkel als Schieberegler in der [[Grafik-Ansicht]] an. Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste (Mac OS: Ctrl-Klick) auf die entsprechende Zahl oder auf den entsprechenden Winkel und wählen Sie die Option Animation ein aus dem erscheinenden [[Kontext-Menü]]. GeoGebra allows you to animate not only free numbers and/or angles at the same time, but also dependent points that are constrained on an object (segment, line, function, curve, etc.).
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In order to be automatically animated, free numbers/angles need to be shown as sliders in the [[Graphics View]].
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{{note|Wenn Sie eine Zahl oder einen Winkel animieren, erscheint eine Schaltfläche zum [[Image:Animate Pause.png]] Pausieren oder [[Image:Animate Play.png]] Starten der Animation in der linken unteren Ecke der [[Grafik-Ansicht]].}}
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Im [[Eigenschaften-Dialog]] können Sie auf der Karte Schieberegler das Verhalten der Animation verändern:
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Sie können die Geschwindigkeit der Animation bestimmen.
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{{note|Die Geschwindigkeit 1 bedeutet, dass die Animation ca. 10 Sekunden lang für das einmalige Durchlaufen des Intervalls des Schiebereglers benötigt.}}
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Sie können auch bestimmen, wie der Animationszyklus wiederholt werden soll:
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; &hArr; Wechselnd:
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:Der Animationszyklus wechselt zwischen Zunehmend und Abnehmend.
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:Der Wert des Schiebereglers nimmt immer ab. Nach Erreichen des Minimalwerts springt der Wert zurück zum Maximalwert und wiederholt die Animation.
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{{note|Während eine automatische Animation aktiv ist bleibt GeoGebra voll funktionsfähig. Dadurch können Sie Ihre Konstruktion auch während des Ablaufens einer Animation verändern. }}
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==Manual Animation==
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To manually change a number, angle or point position continuously, select the [[Image:Tool Move.gif]] [[Move Tool]]. Then, click on a free number, angle or a dependent point and press either the + or – key or the arrow keys on you keyboard. Keeping one of these keys pressed allows you to produce manual animations.
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{{example|1=If the point coordinates  depend on a number ''t'' like in P = (2 t, t), the point will move along a straight line when ''t'' is changed continuously. }}
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{{note|You can adjust the increment of the slider on tab Slider of the [[Properties Dialog]] of this object.}}
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==Keyboard Shortcuts==
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*Shift + arrow key gives you a step width of 0.1 units
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*Ctrl + arrow key gives you a step width of 10 units
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*Alt + arrow key gives you a step width of 100 units
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{{note|A point on a line can also be moved along that line using the + or – key.}}

Version vom 25. Juli 2011, 11:22 Uhr


Dieser Text ist noch nicht übersetzt. Sie können das englische Original en:Manual:Animation lesen. Wenn sie Übersetzer-Rechte haben, können sie den Text ergänzen.

Automatische Animation

Sie können in GeoGebra eine oder mehrere Zahlen und/oder Winkel gleichzeitig animieren. Zeigen Sie zunächst die Zahl oder den Winkel als Schieberegler in der Grafik-Ansicht an. Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste (Mac OS: Ctrl-Klick) auf die entsprechende Zahl oder auf den entsprechenden Winkel und wählen Sie die Option Animation ein aus dem erscheinenden Kontext-Menü. GeoGebra allows you to animate not only free numbers and/or angles at the same time, but also dependent points that are constrained on an object (segment, line, function, curve, etc.). In order to be automatically animated, free numbers/angles need to be shown as sliders in the Graphics View.

Anmerkung: Wenn Sie eine Zahl oder einen Winkel animieren, erscheint eine Schaltfläche zum Animate Pause.png Pausieren oder Animate Play.png Starten der Animation in der linken unteren Ecke der Grafik-Ansicht.

Im Eigenschaften-Dialog können Sie auf der Karte Schieberegler das Verhalten der Animation verändern:

Sie können die Geschwindigkeit der Animation bestimmen.

Anmerkung: Die Geschwindigkeit 1 bedeutet, dass die Animation ca. 10 Sekunden lang für das einmalige Durchlaufen des Intervalls des Schiebereglers benötigt.

Sie können auch bestimmen, wie der Animationszyklus wiederholt werden soll:

⇔ Wechselnd
Der Animationszyklus wechselt zwischen Zunehmend und Abnehmend.
⇒ Zunehmend
Der Wert des Schiebereglers nimmt immer zu. Nach Erreichen des Maximalwerts springt der Wert zurück zum Minimalwert und wiederholt die Animation.
⇐ Abnehmend
Der Wert des Schiebereglers nimmt immer ab. Nach Erreichen des Minimalwerts springt der Wert zurück zum Maximalwert und wiederholt die Animation.
Anmerkung: Während eine automatische Animation aktiv ist bleibt GeoGebra voll funktionsfähig. Dadurch können Sie Ihre Konstruktion auch während des Ablaufens einer Animation verändern.

Manual Animation

To manually change a number, angle or point position continuously, select the Tool Move.gif Move Tool. Then, click on a free number, angle or a dependent point and press either the + or – key or the arrow keys on you keyboard. Keeping one of these keys pressed allows you to produce manual animations.

Beispiel: If the point coordinates depend on a number t like in P = (2 t, t), the point will move along a straight line when t is changed continuously.
Anmerkung: You can adjust the increment of the slider on tab Slider of the Properties Dialog of this object.

Keyboard Shortcuts

  • Shift + arrow key gives you a step width of 0.1 units
  • Ctrl + arrow key gives you a step width of 10 units
  • Alt + arrow key gives you a step width of 100 units
Anmerkung: A point on a line can also be moved along that line using the + or – key.

Kommentare

Weitere Ideen und Informationen zu Animationen[Bearbeiten]

  • Statt den offiziellen Start/Stop-Knopf zu verwenden, lassen sich Animation auch mit Hilfe von Skritping-Befehlen steuern. So gibt es Befehle wie StartAnimation_(Befehl).
  • Will man eine Animation außerhalb von GeoGebra zeigen, so kann man dies auch über den Export als animiertes Gif erreichen.
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