Aktionsobjekte: Unterschied zwischen den Versionen

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Gerade für interaktive Arbeitsaufgaben mit [[Programmieren|scripting]] können sich Aktionsobjekte als ganz praktisch erweisen. Es gibt 4 Typen
 
Gerade für interaktive Arbeitsaufgaben mit [[Programmieren|scripting]] können sich Aktionsobjekte als ganz praktisch erweisen. Es gibt 4 Typen
 
==Kontrollkästchen==
 
==Kontrollkästchen==
Ein Kontrollkästchen ist eine grafische Repräsentation eines [[Wahrheitswerte|Wahrheitswertes]]. Siehe auch [[Kontrollkästchen um Objekte anzuzeigen / auszublenden_(Werkzeug)|Kontrollkästchen um Objekte anzuzeigen / auszublenden]].
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Ein Kontrollkästchen ist eine grafische Repräsentation eines [[Wahrheitswerte|Wahrheitswertes]]. Siehe auch [[Kontrollkästchen_(Werkzeug)|Kontrollkästchen]].
 
==Textfelder==
 
==Textfelder==
 
Textfelder dienen als Texteingabe für [[Programmieren|Skripte]]. Das Skript wird getriggert wenn der Text im Textfeld geändert wird und entweder die Eingabetaste gedrückt wird oder das Textfeld verlassen wird. Der eingegebene Wert kann durch die %0 Variable aufgerufen werden.
 
Textfelder dienen als Texteingabe für [[Programmieren|Skripte]]. Das Skript wird getriggert wenn der Text im Textfeld geändert wird und entweder die Eingabetaste gedrückt wird oder das Textfeld verlassen wird. Der eingegebene Wert kann durch die %0 Variable aufgerufen werden.

Version vom 10. Januar 2014, 11:27 Uhr


Gerade für interaktive Arbeitsaufgaben mit scripting können sich Aktionsobjekte als ganz praktisch erweisen. Es gibt 4 Typen

Kontrollkästchen

Ein Kontrollkästchen ist eine grafische Repräsentation eines Wahrheitswertes. Siehe auch Kontrollkästchen.

Textfelder

Textfelder dienen als Texteingabe für Skripte. Das Skript wird getriggert wenn der Text im Textfeld geändert wird und entweder die Eingabetaste gedrückt wird oder das Textfeld verlassen wird. Der eingegebene Wert kann durch die %0 Variable aufgerufen werden.

Beispiel: Ein Textfeld das a=a+%0 im Skript aufweist, erhöht a um den angegebenen Wert. Funktioniert nur wenn a frei ist.

Schaltflächen

Schaltflächen lösen Skripte aus wenn sie angeklickt werden. Trotzdem können Skripte nach wie vor durch Klicken auf andere Objekte aufgerufen werden (z.B. durch ein Bild). Verwendet man dafür Schaltflächen wird dadurch das Arbeitsblatt leichter verständlich.

Combobox

Comboboxen sind nur in der Tabellen-Ansicht verfügbar. Sie können eine Liste in einer Zelle erstellen und danach in den Einstellungs-Dialog im Tab Tabelle das Kontrollkästchen Verwende Schaltflächen und Kontrollkästchen auswählen. Die Liste wird durch eine Combobox ersetzt; das ausgewählte Objekt kann durch AusgewählterIndex und AusgewähltesElement aufgerufen werden.

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