Aktionsobjekte: Unterschied zwischen den Versionen

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==Kontrollkästchen==
 
==Kontrollkästchen==
 
Ein Kontrollkästchen ist eine grafische Repräsentation eines [[Wahrheitswerte|Wahrheitswertes]]. Siehe auch [[Kontrollkästchen_(Werkzeug)|Kontrollkästchen]].
 
Ein Kontrollkästchen ist eine grafische Repräsentation eines [[Wahrheitswerte|Wahrheitswertes]]. Siehe auch [[Kontrollkästchen_(Werkzeug)|Kontrollkästchen]].
==Textfelder==
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==Eingabefelder==
Textfelder dienen als Texteingabe für [[Programmieren|Skripte]]. Das Skript wird getriggert wenn der Text im Textfeld geändert wird und entweder die Eingabetaste gedrückt wird oder das Textfeld verlassen wird. Der eingegebene Wert kann durch die %0 Variable aufgerufen werden.
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Eingabefelder dienen als Texteingabe für [[Programmieren|Skripte]]. Das Skript wird getriggert wenn der Text im Eingabefeld geändert wird und entweder die Eingabetaste gedrückt wird oder das Eingabefeld verlassen wird. Der eingegebene Wert kann durch die %0 Variable aufgerufen werden.
{{example|1=Ein Textfeld das <code>a=a+%0</code> im Skript aufweist, erhöht ''a'' um den angegebenen Wert. Funktioniert nur wenn ''a'' [[Freie und abhängige Objekte, Hilfsobjekte|frei]] ist.}}
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{{example|1=Ein Eingabefeld das <code>a=a+%0</code> im Skript aufweist, erhöht ''a'' um den angegebenen Wert. Funktioniert nur wenn ''a'' [[Freie und abhängige Objekte, Hilfsobjekte|frei]] ist.}}
  
 
==Schaltflächen==
 
==Schaltflächen==

Version vom 18. August 2015, 08:41 Uhr


Gerade für interaktive Arbeitsaufgaben mit scripting können sich Aktionsobjekte als ganz praktisch erweisen. Es gibt 4 Typen

Kontrollkästchen

Ein Kontrollkästchen ist eine grafische Repräsentation eines Wahrheitswertes. Siehe auch Kontrollkästchen.

Eingabefelder

Eingabefelder dienen als Texteingabe für Skripte. Das Skript wird getriggert wenn der Text im Eingabefeld geändert wird und entweder die Eingabetaste gedrückt wird oder das Eingabefeld verlassen wird. Der eingegebene Wert kann durch die %0 Variable aufgerufen werden.

Beispiel: Ein Eingabefeld das a=a+%0 im Skript aufweist, erhöht a um den angegebenen Wert. Funktioniert nur wenn a frei ist.

Schaltflächen

Schaltflächen lösen Skripte aus wenn sie angeklickt werden. Trotzdem können Skripte nach wie vor durch Klicken auf andere Objekte aufgerufen werden (z.B. durch ein Bild). Verwendet man dafür Schaltflächen wird dadurch das Arbeitsblatt leichter verständlich.

Combobox

Comboboxen sind nur in der Tabellen-Ansicht verfügbar. Sie können eine Liste in einer Zelle erstellen und danach in den Einstellungs-Dialog im Tab Tabelle das Kontrollkästchen Verwende Schaltflächen und Kontrollkästchen auswählen. Die Liste wird durch eine Combobox ersetzt; das ausgewählte Objekt kann durch AusgewählterIndex und AusgewähltesElement aufgerufen werden.

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