Algebraické okno

Z GeoGebra Manual
Přejít na: navigace, hledání

Prostřednictvím vstupního řádku (Vstup:) je možné do GeoGebry přímo vkládat algebraické výrazy. Po stisknutí klávesy Enter se zde zapsaný algebraický výraz objeví v Algebraickém okně, zatímco jeho grafická reprezentace se automaticky zobrazí na Nákresně v Grafickém pohledu.

Příklad: Zadáním f(x) = x^2 dostaneme předpis funkce f v Algebraickém okně a její graf na Nákresně Grafického pohledu.

V Algebraickém okně jsou matematické objekty organizovány jako volné objekty nebo jako závislé objekty. Pokud vytvoříme nový objekt zcela bez použití již vytvořených objektů, bude zařazen jako volný objekt. Pokud k vytvoření nového objektu využijeme již existujících objektů, bude tento objekt označen jako závislý.

Note Tip: Pokud chceme skrýt algebraickou reprezentaci objektu v Algebraickém okně, je možné objekt specifikovat jako Pomocný objekt: Klikněte pravým tlačítkem myši (Mac OS: Ctrl-klik) na odpovídající objekt v Algebraickém okně a vyberte Vlastnosti z Kontextového menu, které se objeví. Na kartě Základní dialogu Vlastnosti je možné objekt specifikovat jako Pomocný objekt. Standardně nejsou pomocné objekty zobrazovány v Algebraickém okně, ale toto nastavení lze změnit výběrem Pomocných objektů v menu Zobrazit (volbu zobrazení pomocných objektů vyvoláme pravým kliknutím na Algebraické okno).


Note that you are able to modify objects in the Algebra View as well: Make sure that you activate the Tool Move.gif Move Tool before you double click on a free object in the Algebra View. In the appearing text box you can directly edit the algebraic representation of the object. After hitting the Enter-key, the graphical representation of the object will automatically adapt to your changes.

If you double click on a dependent object in the Algebra View, a dialog window appears allowing you to Redefine the object.

GeoGebra also offers a wide range of commands that can be entered into the Input Bar. You can open the list of commands in the right corner of the Input Bar by clicking on the button Command. After selecting a command from this list (or typing its name directly into the Input Bar) you can press the F1-key to get information about the syntax and arguments required to apply the corresponding command.

Styling Bar

This Styling Bar contains two buttons.

Auxiliary.png Auxiliary objects
toggling this button shows or hides Auxiliary Objects.
Tree.png Sort Objects by Type
when turned on, objects are sorted by type (e.g. Points, Lines, ...), otherwise they are divided among Free, Dependent and Auxiliary Objects.
© 2024 International GeoGebra Institute