Tačke i Vektori
GeoGebra Figure
Tačke i vektore možemo unositi pomoću trake za unos u Descartes-ovim ili polarnim koordinatama (vidi brojevi i uglovi).
Tačke također možemo kreirati i pomoću alata tačka, vektor iz tačke,
vektor određen s dvije tačke i različitim naredbama.
- Da unesemo tačku P ili vektor v u Descartes-ovim koordinatama ukucamo
P = (1, 0)
orv = (0, 5)
u traku za unos. - Da unesemo tačku u tabelarni prikaz, imenujmo je je koristeći naziv ćelije:
A2 = (1, 0)
- Da unesemo tačku ili vektor u polarnim koordinatama ukucamo
P = (1; 0°)
orv = (5; 90°)
u traku za unos.
Koordinatama tačaka i vektora možemo pristupiti koristeći predefinirane funkcije x i y.
P=(1,2)
tačka i v=(3,4)
vektor, x(P)
daje 1 i y(v)
4.Polarnim koordinatama tačke Q možemo pristupiti koristeći abs(Q)
and arg(Q)
.
U programu GeoGebra možemo računati s tačkama i vektorima.
- Možemo kreirati središte M između dvije tačke A i B ukucavajući
M = (A + B) / 2
u traku za unos. - Možemo izračunati dužinu vektora v ukucavajući
dužina = sqrt(v * v)
u traku za unos. - Ako je A = (a, b), onda
A + 1
daje rezultat (a + 1, b + 1). Ako je A kompleksan broj a+bί, ondaA+1
daje rezultat a + 1 + bί.
Vektorski proizvod
Za dvije tačke ili vektora (a, b) ⊗ (c, d)
daje z-koordinatu vektorskog proizvoda (a, b, 0) ⊗ (c, d, 0) kao broj.
Slična sintaksa je za liste, samo što je rezultat u ovom slučaju lista.
{1, 2} ⊗ {4, 5}
daje {0, 0, -3}{1, 2, 3} ⊗ {4, 5, 6}
daje {3, 6, -3}.
Comments
ca:Punts i vectors cs:Body a vektory da:Punkter og vektorer de:Punkte und Vektoren en:Points and Vectors es:Puntos y Vectores et:Punktid ja vektorid fa:نقاط و بردارها fr:Points et Vecteurs hr:Točke i vektori is:Punktar og vigrar it:Punti e vettori kk:Нүктелер мен векторлар ko:점과 벡터 lt:Taškai ir vektoriai mk:Точки и Вектори pl:Punkty i Wektory sk:Body a vektory sl:Točke in vektorji tr:Noktalar ve Vektörler zh:點與向量