Dinamikus színek
Innen: GeoGebra Manual
Ez az oldal a hivatalos használati útmutató nyomtható és PDF-be menthető része. A felépítése miatt az egyszerű felhasználók ezt nem szerkeszthetik. Ha bármilyen hibát találna, kérjük, jelezze felénk.Ugrás a felhasználók által szerkeszthető változathoz.
A GeoGebrában megváltoztathatja az alakzatok színét a Tulajdonságok párbeszédablakban. Továbbá lehetséges az alakzatok színét dinamikusan megváltoztatni. Ehhez nyissa meg a Tulajdonságok párbeszédablakot a kívánt alakzathoz, majd kattintson a Haladó tabra. A Dinamikus színeknél megadhatja a piros, zöld és kék (RGB) színek értékeit.
Jegyzet:
- A fő színek RGB értéke aTulajdonságok párbeszédablak Szín -> Előnézet mezejének jobb oldalán található. A dinamikus szín értékének kiszámításához ossza el az egyes színek értékét 255-tel.
- A dinamikus szín meghatározása egy függvény megadásával (a beviteli mezőben a [0, 1] intervallumon) is lehetséges.
Példa:
- Hozzon létre három csúszkát a [0, 1] intervallumon.
- Hozzon létre egy szokszöget, amelynek színét a csúszkákkal szeretné szabályozni.
- Nyissa meg a sokszöghöz tartozó Tulajdonságok párbeszédablakot, majd írja a csúszkák nevét a piros, zöld és kék színek beviteli mezejébe.
- Zárja be a Tujaldonságok párbeszédablakot, majd változtassa meg a csúszkák értékét. Ezzel a sokszög színe is megváltozik.
Jegyzet: Ezen kívül a csúszkákat animálhatja is (pl. különböző sebességgel), hogy a sokszög színe automatikusan változzon.
Jegyzet: Továbbá megadható az alakzat átlátszatlansága az itt található szövegdobozban. A 0 tejlesen átlátszóvá, az 1 teljesen láthatóvá teszi az alakzatot.
RGB / HSV / HSL
Egyes dinamikus színeknél egyszerűbb más színmodellt használni. Ilyen esetben az alapértelmezett RGB helyett alkalmazhatja a HSL vagy a HSV színmodelleket.
Példa: Egy A pont létrehozásához, amelynek színe vízszintes elmozgatásnál változik, állítsa be a HSV színmodellt és adja meg a következő értékeket: Színárnyalat: x(A), Telítettség: 1 és Érték: 1.