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De GeoGebra Manual
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Gráficos de Funciones a Deslizar Dinámicamente

GeoGebra permite trazar las gráficas de una variedad de funciones - como ilustra la figura - y de calcular las áreas bajo las curva.

Samplegraphpng1.png

Figura 1 - Gráficos creados con GeoGebra

Parámetros y su función en las Funciones

En este tutorial, se va a indagar sobre el efecto de los parámetros de diversas funciones, empleando los deslizadores de GeoGebra para modificarlos y registrar correlatos en las representaciones gráfica.

Preparativos

En el Menú Apariencias, es preciso seleccionar la adecuada y:

Reconocer las herramientas que van a emplearse:

Mode slider.png Deslizador
Recta: y = m x + b
Tool Segment between Two Points.gif Segmento
Interseca(recta, EjeY)
Tool Intersect Two Objects.gif Intersección
Tool Slope.gif Pendiente
Mode showhideobject.png Objeto (in)visible
Mode move.png Elige y Mueve

Registro Gráfico en correlato con los Parámetros de la Expresión

En primer lugar, se indagará qué cambios se registran sobre la función "y = mx" - empezando por anotarla en la Barra de Entrada - y emplear los deslizadores para modificarla.

Paso a Paso

Para seguir este tutorial paso a paso, se puede abrir la Ventana de GeoGebra en el buscador.

Graficando Funciones

  1. Abrir GeoGebra para graficar y = 2x simplemente anotando y = 2x en la Barra de Entrada y pulsando Intro (ENTER en algunos teclados)
  2. Anotar las siguientes ecuaciones: y = 3x así como y = 4x y finalmente y = -8x pulsando la tecla Intro tras cada una de ellas.
  3. Se pueden ensayar otras ecuaciones de formulación y = m x dándole a m cualquier valor real.
  4. ¿Cómo impacta sobre el gráfico cada cambio en el valor de m ?

Usando Deslizadores

Para evitar tener que anotar una y otra vez el valor diferente que se quiera ensayar para el parámetro - m en este caso y el de que se tratara en general -, se puede emplear como sintonizador de control de valores un deslizador .

Un deslizador es la Mode slider.png representación visual de un número que en esta ocasión emplearemos no solo para m sino también para b. Lo que implica que se podrá explorar en gráfico de la función y = mx + b dándole a m y a b diferentes valores reales.

Se pueden registrar los efectos de estos pasos:

Slider Dialog 1.PNG
  • 3.) En la Caja de Diálogo , cambiar:
    • el nombre del deslizador por m,
    • el intervalo - en la pestaña correspondiente - para que se extienda entre un Mín - mínimo - de -10 y un Máx - máximo - de 10 .
    • si se lo desea, el incremento a, por ejemplo, 0.25 , manteniendo los demás valores sin modificaciones y dejando todo establecido al pulsar el botón Aplica para aceptarlos y salir.
Slider Dialog 1.PNG
Nota: En la Caja de Diálogo del deslizador, en cada una de las pestañas, es posible además:
  • Establecer...
    • su disposición Horizontal o Vertical y
    • el Ancho que presentará
  • Asignarle una Animación que afectará a todo lo que dependa del deslizador...
    • con una modalidad (Oscilando, Incrementando... ) y
    • Velocidad acorde a lo que se indique.
  • 4. ) En la Menu view graphics.svg Vista Gráfica, ajustar la posición del deslizador (y el color) de ser necesario y luego, mover el redondelito que opera como sintonizador para registrar los efectos que se operan.
  • 5.) Llevar adelante las mismas maniobras para el deslizador b (eligiendo un color contrastante y diferente del que se eligió para m ).
  • 6.) Anotar ahora en la Barra de Entrada, la expresión m x + b reemplazando la última ingresada (en este ejemplo, 3 x ) para observar ahora qué sucede cuando se cambia la sinfonía - y por lo tanto, el valor - para cada deslizador vinculado a esta expresión y a su gráfico.
  • 7.) Marcar:
    • el punto de intersección entre la lineal y el EjeY
    • el Tool Segment between Two Points.gif segmento entre el origen de coordenadas y el punto de intersección recientemente creado con el mismo color que se le hubiera asignado a b .
    • Mode point.pngun punto sobre la gráfica lineal y emplear la Tool Slope.gif Herramienta de Pendiente para poner en evidencia el impacto del deslizador correspondiente.
  • 6 linear equation.PNG
    Nota: Anticipar lo que se supone sucedería si se le diera animación al deslizador correspondiente a:
    • m
    • b
    ... y controlar, realizando la maniobra, si efectivamente se confirma tal presunción.
    Note Aviso: La animación sobre un deslizador puede desactivarse simplemente seleccionándolo con un clic derecho para quitar el tilde en la opción correspondiente del Menú Contextual que se despliega. Esta maniobra no es posible cuando se detiene momentáneamente la animación con el botón pertinente.

    A tener en cuenta...

    Note Aviso: El símbolo ^ se emplea para anteponer e indicar un exponente en GeoGebra. Por eso, para hacer ensayos con otros deslizadores - n , a , b y c por ejemplo - y otras funciones - a x^n + b x + c es necesario identificar:
    • dónde se encuentra el símbolo correspondiente a ^
    • en su defecto, ingresar, cuando se trate de un cuadrado o un cubo, el superíndice que ofrece la caja de símbolos básicas que se despliega pulsando la flecha a la derecha de la Barra de Entrada


    Repertorio de Funciones

    Más allá de los polinomios que pueden ingresarse directamente en la Barra de Entrada, es posible apelar a cualquier de los diferentes tipos de funciones disponibles en GeoGebra (sean las trigonométricas, las exponenciales, las de valor absoluto, módulo o resto...). Con las funciones se puede operar como con cualquier otro objeto e incluso combinarse con construcciones geométricas o con datos que se registren en las celdas de una Hoja de Cálculo.

    Nota: Se puede incluso operar con funciones de funciones para modelizar, por ejemplo, cuestiones como la que aparece en una sinusoidal portadora de una función que modula tanto su amplitud como su frecuencia.

    Preparativos de Valor Absoluto

    1 Abrir una nueva ventana de GeoGebra y seleccionar del Menú Apariencias una que incluya la Menu view algebra.svg Vista Algebraica, Barra de Entrada y ejes de coordenadas.

    2 Preparar un deslizador a, inicialmente con el valor 3...

    • para afectar a la función constante a anotar g(x) = a e
    • ingresar una versión, libre y por tanto desplazable con las teclas de flecha - abs(x) -.

    3 Buscar la intersección entre una y otra función.

    1 f(x) = abs(x) Se ingresa la función de valor absoluto para explorar su comportamiento.
    2 y = 3 Se ingresa la función constante, que aparece con el nombre 'g en el gráfico para indagar todo lo posible, al ir desplazándola, respecto de las relaciones que vinculan a los puntos de intersección con abs(x).
    3 Tool Intersect Two Objects.gif Se trazan los puntos de intersección entre la función abs(x) y la constante paralela al EjeX
    Note Aviso: Es preciso aplicar dos veces, una en cada rama de la función abs(x), la herramienta de intersección para obtener sendos puntos.
    Note Aviso: Se puede decidir el cierre de la Menu view algebra.svg Vista Algebraica en tanto se dispongan los rótulos con nombres y valores de los objetos con los que se opera.


    4 absolute.PNG

    Desafío Periódico

    4 sine.PNG

    Las ondas de sonido pueden ser matemáticamente representadas como una combinación de sinusoide. Cada nota musical está compuesta de varia sinusoides de formulación y(t) = a sin(ω t + φ) . La amplitud a afecta el volumen y la frecuencia angular ω determina el timbre. El parámetro φ se denomina fase porque la indica en la onda de sonido.

    Si dos sinusoides se superponen, interfieren entre sí de modo tal que una amplifica o reduce la amplitud de la otra. Es posible representar este modelo de estudio del fenómeno para examinar casos especiales.

    1 Mode slider.png Deslizador Crear tres deslizadores a_1, ω_1, y φ_1
    Note Aviso: El guion bajo entre la a y el 1 lo determina como subíndice. Las letras griegas se pueden seleccionar del menú próximo al campo de texto en la ventana de diálogo del deslizador.
    2 g(x)= a_1 sin(ω_1 x + φ_1) Ingresar a continuación la función seno g
    Note Aviso: Nuevamente, se pueden seleccionar las letras griegas del menú junto a la Barra de Entrada

    (a) Examinar el impacto de los parámetros - cambio de los valores de los deslizadores - sobre el gráfico de las funciones sinusoidales.

    3 Mode slider.png Deslizador Crear tres deslizadores a_2, ω_2, y φ_2
    Note Aviso: Los deslizadores solo se pueden mover cuando la correspondiente herramienta es activada.
    4 h(x)= a_2 sin(ω_2 x + φ_2) Ingresar la otra función seno - h -
    5 sum(x) = g(x) + h(x) Anotar la suma de ambas funciones en la Barra de Entrada

    (b) Cambiar el color de las tres funciones para distinguirlas con más facilidad.

    (c) Fijar a_1 = 1, ω_1 = 1, y φ_1 = 0.

    (d) Operar sobre los deslizadores para dar respuesta a los siguientes interrogantes:

    • ¿Para qué valores de a_2, ω_2, y φ_2 la suma tiene amplitud máxima?
      Note Aviso: En este caso el tono resultante tendrá volumen máximo.
    • ¿Para cuáles las dos funciones se cancelan mutuamente?
      Note Aviso: En este caso, el tono dejará de ser audible.

    Introducción a Derivadas – La Pendiente

    Dado que en esta propuesta van a emplearse la serie de herramientas que se listan a continuación y comandos desde la Barra de Entrada, conviene familiarizarse con su empleo antes de comenzar.

    f(x) = x^2/2 + 1
    Mode point.png Punto
    Tool Tangents.gif Tangentes
    Tool Slope.gif Con la herramienta o el comando, se calcula la Pendiente de t
    S = (x(A), pendiente)
    Tool Segment between Two Points.gif Segmento
    Mode move.png Elige y Mueve

    Preparativos

    1 Abrir una Nueva Ventana de GeoGebra.

    2 Seleccionar la de Álgebra y Gráficos en el Menú Apariencias

    Pasos de Construcción

    1. Anotar en la Barra de Entrada el polinomio: f(x) = x^2/2 + 1

    2. Crear un nuevo punto A sobre la función f.

    Note Aviso: Para comprobar que está restringido a la gráfica de la función, basta con desplazar A.

    3. Trazar la tangente t a la función f en el punto A.

    4. Establecer la pendiente de la tangente t anotando, en la Barra de Entrada: pendient_e= Pendiente(t)

    5. Establecer el punto de definición algebraica S, en la Barra de Entrada, como S: S = (x(A), pendient_e)

    Note Aviso: x(A) brinda la abscisa del punto A.

    6. Trazar un segmento entre los puntos A y S.

    Exploración y Desafíos...

    Se puede...

    • Pedir una anticipación sobre el tipo de rastro que va a dejar el punto S al desplazar A a lo largo de la gráfica de la función f y preguntarse a qué corresponde ese trazo.
    • Corroborar si lo que se presupuso fue correcto, dando rastro a S y desplazando A.
      Note Aviso: Un clic derecho sobre S (MacOS: Ctrl + clic) permite activar el Rastro en el Menú Contextual desplegado.
    • Intentar una ecuación a ingresar en la Barra de Entrada para verificar si su gráfica coincide con el rastro de S.
    • Cambiar los datos, coeficientes y la ecuación polinomial original para plantearse y resolver nuevos problemas.

    Explorando Polinomios

    Preparativos

    1 Abrir una Nueva Ventana de GeoGebra.

    2 Seleccionar la de Álgebra y Gráficos en el Menú Apariencias

    Pasos de Construcción

    1 f(x) = 0.5x³ + 2x² + 0.2x - 1 Ingresar en la Barra de Entrada la polinomial cúbica f
    2 R = Raíz( f ) Establecer las raíces del polinomio f
    Note Aviso: Si hubiera más de una, GeoGebra establecerá sub-índices para sus nombres. Por ejemplo, para R --- R1, R2, R3).
    3 E = Extremo( f ) Establecer los extremos del polinomio f (llamados también Puntos de Inflexión y/o Puntos Notables)
    4 Tool Tangents.gif Establecer los tangentes del polinomio f' en E1 y E2
    5 I = PuntoInflexión(f) Establecer los puntos de inflexión del polinomio f'
    Note Aviso: Conviene cambiar las propiedades de los objetos para que sea adecuado el contraste de colores, el estilo de las tangentes y que queden expuestos nombres y valores, como los de la función).


    Exportando una Imagen al Portapapeles

    Cada Menu view graphics.svg Vista Gráfica de GeoGebra se puede exportar, completa, al portapapeles del sistema para incluir bocetos ilustrativos en diversos documentos, sean de presentaciones o de texto - pruebas, exámenes, notas, desafíos o guías de trabajos prácticos -.

    Exportando Gráficos al Portapapeles

    Crear o Seleccionar el Boceto

    Abrir la ventana de GeoGebra para corroborar que esté abierta la Vista Algebraica y, de ser necesarias la Barra de Entrada, la cuadrícula y los ejes de coordenadas. Si en lugar de seleccionar de entre las propuestas de la wiki o del repertorio de recursos que se brinda en alguno de los Talleres ofrecido a los docentes, se prefiere preparar el boceto del que ir copiando sucesivas ilustraciones al portapapeles para pegarlas en un documento en marcha, es aconsejable mantener sendas ventanas abiertas - la del procesador y la de GeoGebra - y, en particular, tener armado un boceto dinámicamente dúctil. Por ejemplo...

    1 n=1 c=x(C) Preparar un deslizador - n - que establezca el grado de la función con la que se va a operar y marcar dos puntos sobre el eje de abscisas que determinarán el valor inicial y el de terminación que limitarán el rango de la variable independiente en las operaciones.
    2 an = 3 a1 = 0.2 ao = -1 Plantear deslizadores para cada uno de los coeficientes de la función con la que eventualmente se e va a operar.
    3 a3 x³ + a2 x² + a1 x + ao Ingresar los diversos polinomios que se podrán seleccionar según el grado n en que se decida operar. Por ejemplo, el cúbico f que depende de los tres coeficientes previamente establecidos.
    4 Raíz( f ) Indicar las raíces del polinomio que se hubiera seleccionado, estableciendo la coordenada x correspondiente a cada punto
    Note Aviso: Si hubiera más de una raíz GeoGebra las distinguirá colocando el índice correspondiente a sus nombres como, por ejemplo, R1, R2, R3).
    5 Extremo(f) Establecer los extremos del polinomio f en juego.
    6 Tool Tangents.gif Trazar tangentes de f en cada punto extremo (como E1 y E2, por ejemplo).
    7 PuntoInflexión Marcar el punto de inflexión del polinomio seleccionado PuntoInflexión(f ) .
    Note Aviso: Puede ser conveniente modificar las propiedades de los objetos (como el color de los puntos o el estilo de una recta que cumpla determinado rol, exponer o no el nombre y formulación de la función o establecer que ciertos valores se expongan como fracciones, antes de exportar).
    5 export.PNG

    Exportando Gráficos al Portapapeles

    Es conveniente reducir la Menu view graphics.svg Vista Gráfica antes de copiarla al portapapeles para evitarse el espacio innecesario. Se la puede acotar con maniobras simples:

    • Desplazar la imagen (o la sección más relevante) a la esquina superior izquierda de la Menu view graphics.svg Vista Gráfica empleando la herramienta que la desplaza (como se ilustra a continuación).
      Note Aviso: Se puede completar esta operación empleando las herramientas de Aproximar y de Alejar para encuadrar mejor lo que se va a exportar.
    • Reducir la medida de la ventana de GeoGebra arrastrando su esquina inferior derecha con el ratón o mouse.
      Note Aviso: El puntero cambia de forma cuando pasa por encima de los bordes o de las esquinas de la ventana de GeoGebra.
    Reduciendo .PNG

    Emplear el Menú Archivo para exportar la Menu view graphics.svg Vista Gráfica al portapapeles:

    • Exporta – Vista Gráfica al Portapapeles
      Note Aviso: También se puede emplear la combinación de teclas Ctrl + Shift + C

    .

    • El contenido de la Menu view graphics.svg Vista Gráfica está efectivamente almacenado en el portapapeles del sistema y se puede pegar en cualquier documento que se estuviera editando.
    Exporta.PNG

    Intercalando la Gráfica en un Documento

    Después de exportar el contenido de la Menu view graphics.svg Vista Gráfica de GeoGebra al portapapeles del sistema, se lo puede pegar en cualquier documento que se estuviera preparando con un procesador de textos.

    Intercalando gráficos desde el portapapeles a un documento de texto

    • Abrir el documento que se estuviera procesando
    • Ubicar el cursor en la posición en que se quiere pegar el gráfico y acudir a la opción del menú que realice la operación deseada o apelar a la combinación de teclas correspondiente - generalmente, Ctrl + V -.
    5 word.PNG

    Acotar las medidas del contenido gráfico pegado

    Para recudir las medidas de lo intercalado en el documento, si fuera necesario, en general, basta con...

    • un doble clic sobre la imagen
    • cambiar las medidas de la altura y el ancho en la caja de diálogo emergente que usualmente tiene una opción de medidas para el grupo asociado al gráfico..
    5 word size.PNG
    Nota: De cambiar la medida de la imagen, la escala se modifica también. Para mantener la escala (lo que puede ser importante si parte del desafío incluido en el documento implica mediciones de longitud, por ejemplo), es preciso asegurarse de conservar el gráfico al 100%.
    Nota: Si el gráfico es demasiado amplio para entrar en una página del documento, muchos procesadores automáticamente lo reducen con el consiguiente cambio de escala.

    Pegar desde el Portapapeles en otros Procesadores de Texto

    • Abrir el documento
    • Proceder a pegar desde el menú o con la correspondiente combinación de teclas Ctrl + V.
    5 openoffice.PNG

    Reducción de medidas en otros procesadores de texto

    Suelen funcionar maniobras similares a las descriptas y, en todo caso, la ayuda del procesador en juego orientará en el procedimiento. Se ilustra un ejemplo a continuación.


    y el que reúne las propuestas,

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