Comando TortugaAvanza

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Según la sintaxis actual de los comandos, sus argumentos deben (encerrarse) entre paréntesis


GGb5.png En la versión View-graphics3D24.png 5
TortugaAvanza( <Tortuga>, <Distancia> )
Indica a la tortuga referida que avance lo establecido por la Distancia.
Bulbgraph.pngAtención: Respecto de las referencias, hay que tener en cuenta que si una primera tortuga hubiera sido creada, sería la denominada tortuga1 y de allí en adelante, la asignación de nombres continuaría.
Cada tortuga aparece en el origen de coordenadas con una orientación de 0° y con pluma o lápiz hacia abajo de modo que al desplazarla, deja rastro.
Ejemplo:

Si la tortuga referida estuviese inicialmente en el origen de coordenadas con rumbo 0° (en paralelo al EjeX y sentido hacia valores crecientes de las abscisas), el comando:

TortugaAvanza(tortuga1, 2)
  • la tortuga se desplazaría a la posición (2, 0) si estuviera visible el botón Animate Pause.png Pausa,
  • en caso contrario, debería pulsarse el botón Animate Play.png Ejecutar para que el desplazamiento se concretara.
Nota: Es posible emplear el comando Coordenadas.
Ejemplo: Coordenadas(tortuga1, 2, 3) ubica a la tortuga1 en el punto (2,3).
Su rumbo inicial no puede modificarse. El desplazamiento provoca el consecuente trazo a menos que se hubiera indicado antes TortugaArriba.
Note Idea: Para operar a través del comando Ejecuta, se debe indicar, en inglés, TurtleForward
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