Comando Color

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Hoja de Manual. Se agradece reportar todo error.
Según la sintaxis actual de los comandos, sus argumentos deben (encerrarse) entre paréntesis

Color( <Objeto>, <Rojo>, <Verde>, <Azul> )
Cambia el color del objeto.
El rojo, verde y azul representan la cantidad del componente del color correspondiente, siendo 0 el mínimo y 1 el máximo.
Nota: El número t en exceso de tal intervalo es re-encuadrado según la función 2\left|\frac{t}2-\mathrm round\left(\frac{t}2\right)\right|

Color( <Objeto>, <"Color"> )
Cambia el color del objeto.
El nombre del color se anota como texto.
Algunos nombres de color también pueden escribirse en otros idiomas, según se lista a continuación.
Nota: El comando acepta más de un centenar de nombres de color en inglés.
Ver, al respecto la Tabla de Referencia de Colores).
Bulbgraph.pngAtención: Al emplear este comando en un guión de GeoGebra, los nombres de los colores deben escribirse en Inglés.
Nota: En una cadena hexadecimal del tipo #AARRGGBB o en #RRGGBB, AA define la transparencia (00 corresponde a transparencia completa y FF opacidad completa); RR define la componente roja; GG, la verde; y BB, la azul.
Ejemplo: Color(texto1, "#80FF0000") establece el color del objeto texto1 existente como rojo, con un 50% de transparencia.

Ejemplificando y Guionando

Ejemplo:
A continuación se deriva a un guion (y se lo analiza).
Como puede apreciarse en el script para interactuar clic a clic con el guion, el boceto opera Al clic.
Al clic se revisa la abscisa de un punto animado sobre una semicircunferencia.
Acorde al resultado se le establecen al punto libre A, coordenadas y color (azul o verde oscuro):
Si( Resto( round(10 x(B)) , 2) == 0, Coordenadas(A, y(B), 0), Coordenadas(A, x(B), 1))
Si( Resto( round(10 x(B)) , 2) == 0, Color(A, "verde oscuro"), Color(A,"azul" ))


Animada Coloración Coordenada

El boceto ilustra animadamente el cambios de colores de un punto acorde a sus coordenadas. Para observarlo detenidamente, basta con pulsar aquí .


Nota: El boceto ilustra animadamente los cambios en estilos y colores así como tamaño de objetos en juego.
Estilos 14.gif
Nota: Ver también el comando ColorFondo y la sección Colores Dinámicos.

Tabla de Colores


  • Negro
  • Gris oscuro
  • Gris
  • Azul oscuro
  • Azul
  • Verde oscuro
  • Verde
  • Carmesí
  • Rojo
  • Magenta
  • Indigo
  • Púrpura
  • Marrón
  • Naranja
  • Dorado
  • Lima
  • Cian
  • Turquesa
  • Agua
  • Plateado
  • Gris claro
  • Rosa
  • Violeta
  • Amarillo
  • Amarillo claro
  • Naranja
  • Lila
  • Púrpura claro
  • Verde claro
  • Blanco
 

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