TurtleZurück (Befehl)

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TurtleZurück( <Turtle>, <Distanz> )
Die Turtle (Schildkröte) bewegt sich rückwärts und legt dabei die angegebene Distanz zurück.
Beispiel: Wenn sich die Schildkröte Turtle1 im Koordinatenursprung befindet und die Schaltfläche Animate Pause.png Pause angezeigt wird, bewegt der Befehl TurtleZurück[Turtle1, 2] die Schildkröte Turtle1 zum Punkt (-2, 0).
Note Hinweis: Falls die Rückwärts-Bewegung nicht automatisch durchgeführt wird, muss die Schaltfläche Animate Play.png Abspielen aktiviert werden.


Anmerkung: Siehe auch die Befehle Turtle, TurtleVor, TurtleLinks und TurtleRechts.
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