Text 指令

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Text[〈物件〉]
此指令會產生一個「文字」物件。
備註: 此指令相當於 Text[〈物件〉, true],請參考下一個指令格式。
Text[〈物件〉,〈代入變數值〉]
  • 〈代入變數值〉的預設值為「true」,因此 Text[〈物件〉, true] 的效果與 Text[〈物件〉] 一模一樣。
  • 〈代入變數值〉如果設為「true」,則會將文字內容所含的變數先轉換為數值後再顯示,如果設為「false」,則只顯示變數名稱。


範例:
物件設定 Text[obj] Text[obj, false]
obj = 3 3 obj
obj: y = x2 y = x2 y = x2
A=(0,0)
B=(1,0)
obj=Circle[A,B]
x2 + y2 = 1 Circle[A,B]
a=2
b=3
c=6
obj: a x + b y = c
2 x + 3 y = 6 a x + b y = c
a = 2
obj = a2 - 3a + 2
0 a2 - 3a + 2
Text[〈物件〉, 〈文字位置〉, 〈代入變數值〉, 〈含 LaTeX 數學式〉]
  • 〈文字位置〉是文字方塊的「左上角」,必須是一個點座標。
  • 如果文字內容中含有 LaTeX 數學式,則〈含 LaTeX 數學式〉必須設為「true」。
範例: 假設 n = 3,則 Text["\frac{1}{" + (2^n) + "}", A, true, true] 會得到「\frac{1}{8}」的文字方塊,它的左上角會對齊 A 點。
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