Polygon 指令

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Polygon( <點>, ..., <點> )
以這些 <點> 作為頂點建立一個多邊形(polygon)。
範例: Polygon((1, 1), (3, 0), (3, 2), (0, 4)) 產生一個四邊形(quadrilateral)。
Polygon( <點>, <點>, <頂點數 n> )
以兩個 <點> 連成的線段作為其中一邊,建立一個正 n 邊形。
範例: Polygon((1, 1), (4, 1), 6) 產生一個正六邊形(regular hexagon)。
Polygon( <點集> )
以 <點集> 中的點作為頂點建立一個多邊形。
範例: Polygon({(0, 0), (2, 1), (1, 3)}) 產生一個三角形(triangle)。
Polygon( <點>, <點>, <頂點數 n>, <方向> )
以兩個 <點> 連成的線段作為其中一邊並指定 <方向>,建立一個正 n 邊形。
備註:
  • 此語法較適用於 3D 繪圖區。
  • <方向> 可以是一個平面或向量,在情況允許時建立的正多邊形會平行此平面,或以此向量作為正多邊形的法向量。
備註: 請參閱 Mode polygon.svg 多邊形工具和 Mode regularpolygon.svg 正多邊形工具。
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