Commande Lieu

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Lieu( <Point Courant Lieu Q>, <Point P> )
Retourne le lieu du point Q qui dépend du point P.
Note : Le point P doit être un point sur un objet (droite, segment, cercle, …).
Lieu( <Point Courant Lieu Q>, <Curseur t> )
Retourne le lieu du point Q qui dépend des valeurs du curseur t.


Les lieux sont des objets spéciaux.

De plus pour la commande Lieu, des résultats proviennent de commandes de Maths_discrètes ou RésolEquaDiff.

Les lieux sont des chemins et peuvent être utilisés par les commandes gérant des chemins comme Point.

Leurs propriétés dépendent de la manière dont ils ont été obtenus, voir par ex. les commandes Périmètre et Premiers.

Tool tool.png Voir l' outil associé : Tool Locus.gifLieu .


Attention Attention: Un lieu n'est pas défini lorsque le point dépendant est construit par la commande Point avec deux paramètres ou la commande ParamètreChemin.



Lieu( <Champ vectoriel>, <Point> )
Retourne la courbe engendrée par le champ vectoriel et passant par le point donné .
Lieu( <f(x, y)>, <Point> )
Retourne la courbe représentant la solution de l'équation différentielle \frac{dy}{dx}=f(x,y). La solution est déterminée numériquement.
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