Comando Dodecaedro

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Dodecaedro( <Punto>, <Punto>, <Dirección> )
Crea un dodecaedro que tiene una arista en los vértices dados. Los demás vértices se determinan a partir de la dirección dada:
  • un vector, un segmento, una recta o una semirrecta ortogonales a la arista, o
  • un polígono o un plano paralelos a la arista.
El dodecaedro tendrá:
  • una cara ortogonal a la dirección dada, o
  • una cara paralela al plano dado.
Dodecaedro( <Punto>, <Punto>, <Punto> )
Crea un dodecaedro con vértices en los tres puntos dados, que deben ser consecutivos en un pentágono regular para que el poliedro pueda ser definido.
Dodecaedro( <Punto>, <Punto> )
Crea un dodecaedro que tiene una arista en los vértices dados, y se crea automáticamente un tercer punto que puede rotarse alrededor de la primera arista.
{{note|1=Dodecaedro[A, B] equivale a Dodecaedro[A, B, C] siendo C = Punto[Circunferencia[((1 - sqrt(5)) A + (3 + sqrt(5)) B) / 4, Distancia[A, B] sqrt(10 + 2sqrt(5)) / 4, Segmento[A, B]]]
Nota: Ver también los comandos Cubo, Tetraedro, Icosaedro y Octaedro.
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